Ein Datenprofil der Menschen, die American football in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. American football hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,833,687 Personen in Indonesien.
American football hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,833,687 Personen in Indonesien. 30.7% sind weiblich, 69.3% männlich, Durchschnittsalter 34.9. Top-Markenaffinitäten: Persib Bandung, Liga Champions, PSM Makassar, Creative Commons, Goyang.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Persib Bandung, Liga Champions, PSM Makassar, mit der stärksten Überindexierung bei Persib Bandung (2.53× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die American football-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Design Affinity.
Der typische American football-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 34.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Persib Bandung.
Die Kennzahlen, die das American football-Profil in Indonesien charakterisieren.
30.7% sind weiblich, 69.3% männlich, Durchschnittsalter 34.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 30.7% |
| Männlich | 69.3% |
| Durchschnittsalter | 34.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,833,687 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten American football-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 34.4% |
| Japan | 4.5% |
| Italy | 4.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der American football-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Persib Bandung | Sports | 2.53× | ||
| 02 | Cerezo Osaka | Sports | 2.32× | ||
| 03 | Liga Champions | Sports | 1.83× | ||
| 04 | MK | Music & Radio | 1.79× | ||
| 05 | PSM Makassar | Sports | 1.73× | ||
| 06 | Aga Khan University | Business & Career | 1.70× | ||
| 07 | Goyang | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 08 | Film series | Movies & TV | 1.68× | ||
| 09 | HD Movies | Movies & TV | 1.67× | ||
| 10 | Data compression | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 11 | Chuuk Lagoon | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 12 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 13 | Gado-gado | Food & Beverages | 1.59× | ||
| 14 | PSS Sleman | Sports | 1.58× | ||
| 15 | AFC Asian Cup | Sports | 1.58× | ||
| 16 | Bola (tabloid) | News | 1.57× | ||
| 17 | Indonesia Super League | Sports | 1.57× | ||
| 18 | Persipura Jayapura | Sports | 1.53× | ||
| 19 | Apsara | Politics & Society | 1.53× | ||
| 20 | Texting | Technology & Electronics | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.07× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.88× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.63× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.37× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.43× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach American football suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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