Ein Datenprofil der Menschen, die Community issues in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Community issues hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,360,157 Personen in Indonesien.
Community issues hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,360,157 Personen in Indonesien. 39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 38.7. Top-Markenaffinitäten: WhatsApp, Coffee roasting, Slot machine, Online poker, Pizza.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen WhatsApp, Coffee roasting, Slot machine, mit der stärksten Überindexierung bei WhatsApp (1.67× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Community issues-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Early Adopter Mentality.
Der typische Community issues-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 38.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu WhatsApp.
Die Kennzahlen, die das Community issues-Profil in Indonesien charakterisieren.
39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 38.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 39.9% |
| Männlich | 60.1% |
| Durchschnittsalter | 38.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,360,157 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 26% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 14% |
der weltweiten Community issues-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 25.2% |
| United Kingdom | 5.6% |
| Italy | 4.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Community issues-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Coffee roasting | Food & Beverages | 3.93× | ||
| 02 | Child safety seat | Kids & Family | 3.77× | ||
| 03 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 3.44× | ||
| 04 | BTS | Music & Radio | 3.21× | ||
| 05 | Borussia Dortmund | Sports | 3.21× | ||
| 06 | Hair coloring | Beauty & Wellness | 3.20× | ||
| 07 | Baby food | Kids & Family | 3.13× | ||
| 08 | Eyelash | Beauty & Wellness | 3.13× | ||
| 09 | FC Bayern Munich | Sports | 3.04× | ||
| 10 | Flower bouquet | Home & Garden | 3.02× | ||
| 11 | Mobile gambling | Games | 2.84× | ||
| 12 | Pizza | Food & Beverages | 2.79× | ||
| 13 | Slot machine | Games | 2.74× | ||
| 14 | Online poker | Games | 2.57× | ||
| 15 | Ice cream | Food & Beverages | 2.38× | ||
| 16 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 2.26× | ||
| 17 | Lipstick | Beauty & Wellness | 2.25× | ||
| 18 | Telegram | Internet & Social Media | 2.16× | ||
| 19 | Massively multiplayer online games | Games | 2.02× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.67× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.64× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.58× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.40× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.85× | |
| Indulgence | JOY | 0.85× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Community issues suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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