Ein Datenprofil der Menschen, die Display resolution in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Display resolution hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,784,068 Personen in Indonesien.
Display resolution hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,784,068 Personen in Indonesien. 29.6% sind weiblich, 70.4% männlich, Durchschnittsalter 36.3. Top-Markenaffinitäten: Manchester United F.C., Radio, Arsenal F.C., Soap opera, Buddhism.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Manchester United F.C., Radio, Arsenal F.C., mit der stärksten Überindexierung bei Manchester United F.C. (1.68× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Display resolution-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Tradition.
Der typische Display resolution-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 36.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Manchester United F.C..
Die Kennzahlen, die das Display resolution-Profil in Indonesien charakterisieren.
29.6% sind weiblich, 70.4% männlich, Durchschnittsalter 36.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 29.6% |
| Männlich | 70.4% |
| Durchschnittsalter | 36.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,784,068 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Display resolution-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| Indonesia | 9.7% |
| India | 5.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Display resolution-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Breakfast television | Movies & TV | 3.27× | ||
| 02 | Radio | Technology & Electronics | 3.06× | ||
| 03 | romantic comedies | Movies & TV | 2.84× | ||
| 04 | WWE | Sports | 2.75× | ||
| 05 | Buddhism | Health | 2.67× | ||
| 06 | Arsenal F.C. | Sports | 2.62× | ||
| 07 | Video blog | Internet & Social Media | 2.46× | ||
| 08 | Hinduism | Politics & Society | 2.40× | ||
| 09 | Lottery | Games | 2.17× | ||
| 10 | Internet meme | Internet & Social Media | 2.13× | ||
| 11 | Soap opera | Movies & TV | 2.03× | ||
| 12 | A.S. Roma | Sports | 1.85× | ||
| 13 | Volleyball | Sports | 1.79× | ||
| 14 | Street food | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 15 | Telecommunication | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 16 | Juventus F.C. | Sports | 1.71× | ||
| 17 | Manchester United F.C. | Sports | 1.68× | ||
| 18 | La Liga | Sports | 1.68× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.54× | ||
| 20 | Badminton | Sports | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.96× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Indulgence | JOY | 1.34× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.43× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.49× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.56× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Display resolution suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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