Ein Datenprofil der Menschen, die Card games in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,544 Personen in Indonesien.
Der durchschnittliche Card games-Fan in Indonesien ist 35.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Jakarta.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Jakarta, West Java, East Java.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen TV Tokyo, Alexis (singer), Slot machine, mit der stärksten Überindexierung bei TV Tokyo (1.53× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Card games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Design Affinity.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 34 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Card games-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 35.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu TV Tokyo.
Die Kennzahlen, die das Card games-Profil in Indonesien charakterisieren.
31.8% sind weiblich, 68.2% männlich, Durchschnittsalter 35.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 31.8% |
| Männlich | 68.2% |
| Durchschnittsalter | 35.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,459,544 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Card games-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 4.3% |
Wo die Card games-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bali | ~200K | 2.26× | |
| 02 | Jakarta | ~900K | 1.94× | |
| 03 | Banten | ~300K | 1.51× | |
| 04 | Special Region of Yogyakarta | ~100K | 1.50× | |
| 05 | East Java | ~600K | 1.08× | |
| 06 | North Kalimantan | ~20K | 1.07× | |
| 07 | West Papua | ~20K | 1.06× | |
| 08 | Riau Islands | ~60K | 1.05× | |
| 09 | West Sulawesi | ~20K | 1.04× | |
| 10 | Central Java | ~500K | 1.02× | |
| 11 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~20K | 1.02× | |
| 12 | West Nusa Tenggara | ~70K | 1.01× | |
| 13 | Bangka-Belitung Islands | ~30K | 1.01× | |
| 14 | Papua (province) | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Maluku | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Kalimantan | ~80K | 0.98× | |
| 17 | South Kalimantan | ~70K | 0.98× | |
| 18 | Bengkulu | ~40K | 0.98× | |
| 19 | North Maluku | ~20K | 0.98× | |
| 20 | Southeast Sulawesi | ~40K | 0.96× | |
| 21 | West Java | ~800K | 0.95× | |
| 22 | North Sulawesi | ~60K | 0.95× | |
| 23 | Central Sulawesi | ~50K | 0.95× | |
| 24 | Central Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 25 | Jambi | ~60K | 0.94× | |
| 26 | East Nusa Tenggara | ~60K | 0.94× | |
| 27 | East Kalimantan | ~80K | 0.93× | |
| 28 | Aceh | ~70K | 0.92× | |
| 29 | West Sumatra | ~80K | 0.90× | |
| 30 | South Sumatra | ~100K | 0.89× | |
| 31 | Lampung | ~100K | 0.89× | |
| 32 | Riau | ~100K | 0.88× | |
| 33 | South Sulawesi | ~100K | 0.86× | |
| 34 | North Sumatra | ~200K | 0.82× |
Die stärksten Cross-Interessen der Card games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas HoldEm Poker | Games | 2.69× | ||
| 02 | Slotomania - Slot Machines | Games | 2.52× | ||
| 03 | Blackjack | Games | 2.31× | ||
| 04 | Slot machine | Games | 1.89× | ||
| 05 | Creative Commons | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 06 | Poker | Games | 1.80× | ||
| 07 | Goyang | Travel & Leisure | 1.76× | ||
| 08 | Data compression | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 09 | Chuuk Lagoon | Travel & Leisure | 1.75× | ||
| 10 | Mission: Impossible | Movies & TV | 1.70× | ||
| 11 | cinema 21 | Movies & TV | 1.69× | ||
| 12 | Sia | Music & Radio | 1.68× | ||
| 13 | Texting | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 14 | Roulette | Games | 1.59× | ||
| 15 | BoBoiBoy | Kids & Family | 1.57× | ||
| 16 | Wild fisheries | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 17 | Alexis (singer) | Music & Radio | 1.56× | ||
| 18 | Display resolution | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 19 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Home video | Movies & TV | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.31× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.88× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.67× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.33× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.36× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.40× |
Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,544 Personen in Indonesien, konzentriert auf Jakarta und West Java.
31.8% der Card games-Fans sind weiblich, 68.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.5 Jahren.
Card games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu TV Tokyo (1.53×), Alexis (singer) (1.56×) und Slot machine (1.89×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Card games-Fans in Indonesien konzentrieren sich vor allem auf Jakarta (Reichweite ~900K), West Java (Reichweite ~800K) und East Java (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Card games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Alexis (singer) (1.56×), Slot machine (1.89×), Slotomania - Slot Machines (2.52×) und Blackjack (2.31×) im Vergleich zum Indonesien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Card games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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