Rascasse Audience Intelligence

Card games Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Card games in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,544 Personen in Indonesien.

#5unter Gaming genre in Indonesien
#199unter Topic in Indonesien
#9in Games

Der durchschnittliche Card games-Fan in Indonesien ist 35.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Jakarta.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Jakarta, West Java, East Java.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen TV Tokyo, Alexis (singer), Slot machine, mit der stärksten Überindexierung bei TV Tokyo (1.53× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Card games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Design Affinity.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 34 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Card games-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 35.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu TV Tokyo.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Card games-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.5M
in Indonesien
Geschlecht
31.8%
68.2% männlich
Alter
35.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#269
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-14%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Card games-Fans

31.8% sind weiblich, 68.2% männlich, Durchschnittsalter 35.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

31.8%
Weiblich
68.2%
Männlich
Demografische Verteilung der Card games-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich31.8%
Männlich68.2%
Durchschnittsalter35.5
Geschätzte Zielgruppengröße5,459,544
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Card games-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1920%
20-2930%
30-3923%
40-4916%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.2%

der weltweiten Card games-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Card games
LandAnteil
United States18.4%
India9.2%
Brazil4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indonesien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Card games-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Card games-Fans nach Region: Top-Regionen in Indonesien
#RegionReichweiteAffinität×
01Bali~200K2.26×
02Jakarta~900K1.94×
03Banten~300K1.51×
04Special Region of Yogyakarta~100K1.50×
05East Java~600K1.08×
06North Kalimantan~20K1.07×
07West Papua~20K1.06×
08Riau Islands~60K1.05×
09West Sulawesi~20K1.04×
10Central Java~500K1.02×
11Gorontalo (disambiguation)(2)~20K1.02×
12West Nusa Tenggara~70K1.01×
13Bangka-Belitung Islands~30K1.01×
14Papua (province)~30K1.00×
15Maluku~20K1.00×
16West Kalimantan~80K0.98×
17South Kalimantan~70K0.98×
18Bengkulu~40K0.98×
19North Maluku~20K0.98×
20Southeast Sulawesi~40K0.96×
21West Java~800K0.95×
22North Sulawesi~60K0.95×
23Central Sulawesi~50K0.95×
24Central Kalimantan~40K0.95×
25Jambi~60K0.94×
26East Nusa Tenggara~60K0.94×
27East Kalimantan~80K0.93×
28Aceh~70K0.92×
29West Sumatra~80K0.90×
30South Sumatra~100K0.89×
31Lampung~100K0.89×
32Riau~100K0.88×
33South Sulawesi~100K0.86×
34North Sumatra~200K0.82×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Card games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Card games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Texas HoldEm PokerGames2.69×
02Slotomania - Slot MachinesGames2.52×
03BlackjackGames2.31×
04Slot machineGames1.89×
05Creative CommonsTechnology & Electronics1.86×
06PokerGames1.80×
07GoyangTravel & Leisure1.76×
08Data compressionTechnology & Electronics1.75×
09Chuuk LagoonTravel & Leisure1.75×
10Mission: ImpossibleMovies & TV1.70×
11cinema 21Movies & TV1.69×
12SiaMusic & Radio1.68×
13TextingTechnology & Electronics1.60×
14RouletteGames1.59×
15BoBoiBoyKids & Family1.57×
16Wild fisheriesTravel & Leisure1.57×
17Alexis (singer)Music & Radio1.56×
18Display resolutionTechnology & Electronics1.54×
19TV TokyoMovies & TV1.53×
20Home videoMovies & TV1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Card games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Card games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Risk AppetiteTHRILL1.31×
Design AffinityPREMIUM0.88×
Social Media UsageJOY0.67×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Card games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TravellingTHRILL0.33×
Healthy LifestyleBALANCE0.36×
Early Adopter MentalityPOWER0.40×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Card games in Indonesien?

Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,544 Personen in Indonesien, konzentriert auf Jakarta und West Java.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Card games-Fans verteilt?

31.8% der Card games-Fans sind weiblich, 68.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Card games-Fans am meisten?

Card games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu TV Tokyo (1.53×), Alexis (singer) (1.56×) und Slot machine (1.89×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Card games-Fans in Indonesien?

Card games-Fans in Indonesien konzentrieren sich vor allem auf Jakarta (Reichweite ~900K), West Java (Reichweite ~800K) und East Java (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Card games-Fans außerdem?

Über Card games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Alexis (singer) (1.56×), Slot machine (1.89×), Slotomania - Slot Machines (2.52×) und Blackjack (2.31×) im Vergleich zum Indonesien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Card games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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