Ein Datenprofil der Menschen, die Card games in Kolumbien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,474,549 Personen in Kolumbien.
Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,474,549 Personen in Kolumbien. 48.7% sind weiblich, 51.3% männlich, Durchschnittsalter 35.2. Top-Markenaffinitäten: Tarot card games, French tarot, Slot machine, Ravenna, Blackjack.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Tarot card games, French tarot, Slot machine, mit der stärksten Überindexierung bei Tarot card games (3.92× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Card games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Indulgence.
Der typische Card games-Fan in Kolumbien ist ausgeglichen, etwa 35.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Tarot card games.
Die Kennzahlen, die das Card games-Profil in Kolumbien charakterisieren.
48.7% sind weiblich, 51.3% männlich, Durchschnittsalter 35.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 48.7% |
| Männlich | 51.3% |
| Durchschnittsalter | 35.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,474,549 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 14% |
der weltweiten Card games-Zielgruppe entfallen auf Kolumbien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 4.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Card games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tarot card games | Health | 3.92× | ||
| 02 | French tarot | Politics & Society | 3.92× | ||
| 03 | Solitaire | Games | 2.69× | ||
| 04 | Slotomania - Slot Machines | Games | 2.45× | ||
| 05 | Invasion | Politics & Society | 2.03× | ||
| 06 | Slot machine | Games | 1.90× | ||
| 07 | Games played | Games | 1.89× | ||
| 08 | Playing card | Games | 1.85× | ||
| 09 | Cartomancy | Health | 1.77× | ||
| 10 | Incentive | Business & Career | 1.77× | ||
| 11 | Tax break | Politics & Society | 1.76× | ||
| 12 | Blackjack | Games | 1.73× | ||
| 13 | Emoticon | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 14 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.64× | ||
| 15 | Proxy server | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 16 | Numerology | Health | 1.57× | ||
| 17 | Roulette | Games | 1.56× | ||
| 18 | CallApp | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 19 | Province of Ravenna | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 20 | Ravenna | Travel & Leisure | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.13× | |
| Indulgence | JOY | 1.06× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.05× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Individualism | JOY | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.78× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kolumbien, die aktiv nach Card games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kolumbien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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