Ein Datenprofil der Menschen, die Engine in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Engine hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,408,739 Personen in Indonesien.
Engine hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,408,739 Personen in Indonesien. 23.8% sind weiblich, 76.2% männlich, Durchschnittsalter 34.3. Top-Markenaffinitäten: Ligue 1, Casino games, Real Betis, Sports betting, A.C. Milan.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Ligue 1, Casino games, Real Betis, mit der stärksten Überindexierung bei Ligue 1 (6.12× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Engine-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Spirituality.
Der typische Engine-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 34.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Ligue 1.
Die Kennzahlen, die das Engine-Profil in Indonesien charakterisieren.
23.8% sind weiblich, 76.2% männlich, Durchschnittsalter 34.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 23.8% |
| Männlich | 76.2% |
| Durchschnittsalter | 34.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,408,739 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Engine-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.5% |
| Italy | 6.6% |
| Germany | 6.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Engine-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ligue 1 | Sports | 6.12× | ||
| 02 | Casino games | Games | 6.12× | ||
| 03 | Sports betting | Games | 6.12× | ||
| 04 | Air Jordan | Fashion & Accessoires | 6.12× | ||
| 05 | Real Betis | Sports | 5.89× | ||
| 06 | Atlético Madrid | Sports | 5.43× | ||
| 07 | Athletic Bilbao | Sports | 5.32× | ||
| 08 | Aston Villa F.C. | Sports | 4.83× | ||
| 09 | Tottenham Hotspur F.C. | Sports | 3.83× | ||
| 10 | A.C. Milan | Sports | 3.40× | ||
| 11 | A.S. Roma | Sports | 3.38× | ||
| 12 | Digital photography | Business & Career | 3.02× | ||
| 13 | Paris Saint-Germain | Sports | 2.62× | ||
| 14 | Serie A | Sports | 2.53× | ||
| 15 | Inter Milan | Sports | 2.44× | ||
| 16 | Manchester City F.C. | Sports | 2.42× | ||
| 17 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.89× | ||
| 18 | Manchester United F.C. | Sports | 1.85× | ||
| 19 | FC Barcelona | Sports | 1.54× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.79× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.74× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.70× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.45× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.67× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.81× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Engine suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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