Rascasse Audience Intelligence

Casino games Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Casino games in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Casino games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,532,920 Personen in Indonesien.

#12unter Gaming genre in Indonesien
#404unter Topic in Indonesien
#20in Games

Der durchschnittliche Casino games-Fan in Indonesien ist 37.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in West Java.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf West Java, Jakarta, East Java.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino, Non-fiction books, Mobile gambling, mit der stärksten Überindexierung bei Casino (7.17× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Casino games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 37.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Individualism.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 34 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Casino games-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 37.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Casino games-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.5M
in Indonesien
Geschlecht
31.9%
68.1% männlich
Alter
37.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#543
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-9%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Casino games-Fans

31.9% sind weiblich, 68.1% männlich, Durchschnittsalter 37.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

31.9%
Weiblich
68.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Casino games-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich31.9%
Männlich68.1%
Durchschnittsalter37.0
Geschätzte Zielgruppengröße3,532,920
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 37.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Casino games-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1916%
20-2929%
30-3925%
40-4918%
50+11%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.0%

der weltweiten Casino games-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Casino games
LandAnteil
United States14.4%
India11.0%
Japan9.0%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indonesien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Casino games-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Casino games-Fans nach Region: Top-Regionen in Indonesien
#RegionReichweiteAffinität×
01Central Kalimantan~200K7.59×
02North Kalimantan~10K1.04×
03West Papua~10K1.04×
04Papua (province)~20K1.02×
05North Maluku~10K1.02×
06Bangka-Belitung Islands~20K1.01×
07Maluku~20K1.01×
08Riau Islands~40K1.00×
09Bengkulu~30K1.00×
10Gorontalo (disambiguation)(2)~20K1.00×
11West Sulawesi~10K1.00×
12Jakarta~300K0.99×
13Southeast Sulawesi~30K0.97×
14Central Sulawesi~30K0.96×
15Jambi~40K0.95×
16North Sulawesi~40K0.95×
17East Nusa Tenggara~40K0.95×
18West Nusa Tenggara~40K0.94×
19Aceh~40K0.93×
20West Sumatra~60K0.92×
21West Kalimantan~50K0.92×
22South Kalimantan~40K0.92×
23Lampung~70K0.90×
24South Sumatra~80K0.89×
25Riau~70K0.89×
26East Kalimantan~50K0.89×
27South Sulawesi~90K0.87×
28Bali~60K0.87×
29Special Region of Yogyakarta~50K0.86×
30North Sumatra~100K0.81×
31Banten~100K0.79×
32Central Java~200K0.68×
33East Java~200K0.65×
34West Java~300K0.59×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Casino games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Casino games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Reggae genresMusic & Radio13.83×
02Roots reggaeMusic & Radio11.63×
03Mobile gamblingGames8.50×
04Non-fiction booksLiterature7.89×
05CasinoGames7.17×
06Word gamesGames7.12×
07Tabletop gameGames6.40×
08Dark fantasyLiterature6.23×
09EngineCars & Mobility6.12×
10Browser gamesGames5.53×
11Audio equipmentTechnology & Electronics5.47×
12Tamil languagePolitics & Society5.40×
13DancehallsMusic & Radio4.86×
14PokerGames4.45×
15Board gamesGames4.31×
16Slot machineGames3.79×
17OLXShopping3.78×
18YouTube MusicInternet & Social Media3.65×
19GamblingGames2.86×
20ClothingFashion & Accessoires1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Casino games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Casino games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.81×
IndividualismJOY1.56×
PatriotismCONSERVATISM1.35×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Casino games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Healthy LifestyleBALANCE0.80×
TravellingTHRILL0.87×
Need for SecurityCONSERVATISM1.00×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Casino games in Indonesien?

Casino games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,532,920 Personen in Indonesien, konzentriert auf West Java und Jakarta.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Casino games-Fans verteilt?

31.9% der Casino games-Fans sind weiblich, 68.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.0 Jahren.

03

Welche Marken mögen Casino games-Fans am meisten?

Casino games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino (7.17×), Non-fiction books (7.89×) und Mobile gambling (8.5×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Casino games-Fans in Indonesien?

Casino games-Fans in Indonesien konzentrieren sich vor allem auf West Java (Reichweite ~300K), Jakarta (Reichweite ~300K) und East Java (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Casino games-Fans außerdem?

Über Casino games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Non-fiction books (7.89×), Mobile gambling (8.5×), Engine (6.12×) und Reggae genres (13.83×) im Vergleich zum Indonesien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Casino games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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