Rascasse Audience Intelligence

Gambling Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Gambling in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,139,273 Personen in Indonesien.

#164unter Topic in Indonesien
#6in Games

Der durchschnittliche Gambling-Fan in Indonesien ist 35.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in West Java.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf West Java, East Java, Central Java.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gambling-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.1M
in Indonesien
Geschlecht
31.4%
68.6% männlich
Alter
35.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#227
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+31%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gambling-Fans

31.4% sind weiblich, 68.6% männlich, Durchschnittsalter 35.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

31.4%
Weiblich
68.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Gambling-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich31.4%
Männlich68.6%
Durchschnittsalter35.7
Geschätzte Zielgruppengröße6,139,273
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gambling-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1920%
20-2930%
30-3924%
40-4916%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.6%

der weltweiten Gambling-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gambling
LandAnteil
United States22.0%
United Kingdom5.8%
India5.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indonesien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Gambling-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Gambling-Fans nach Region: Top-Regionen in Indonesien
#RegionReichweiteAffinität×
01Special Region of Yogyakarta~200K2.16×
02East Java~1M1.45×
03Jakarta~700K1.41×
04Banten~300K1.34×
05West Sumatra~100K1.33×
06Central Java~700K1.25×
07Bali~100K1.21×
08Riau Islands~80K1.18×
09East Kalimantan~100K1.12×
10Central Kalimantan~60K1.12×
11Riau~200K1.11×
12West Java~1M1.10×
13West Kalimantan~90K1.06×
14Lampung~100K1.04×
15South Kalimantan~80K1.03×
16Bangka-Belitung Islands~30K1.03×
17South Sumatra~100K1.01×
18West Papua~20K0.98×
19North Kalimantan~20K0.98×
20Jambi~70K0.97×
21North Sulawesi~60K0.95×
22West Sulawesi~20K0.95×
23Bengkulu~50K0.94×
24Gorontalo (disambiguation)(2)~20K0.94×
25Papua (province)~30K0.93×
26Maluku~30K0.93×
27North Maluku~20K0.93×
28Southeast Sulawesi~40K0.91×
29North Sumatra~300K0.90×
30Central Sulawesi~50K0.89×
31East Nusa Tenggara~60K0.85×
32West Nusa Tenggara~60K0.84×
33Aceh~70K0.83×
34South Sulawesi~100K0.82×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Gambling suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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