Ein Datenprofil der Menschen, die Gambling in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 51,136,751 Personen in USA.
Der durchschnittliche Gambling-Fan in USA ist 42.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino, Slot machine, Casino games, mit der stärksten Überindexierung bei Casino (3.88× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Gambling-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Gambling-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 42.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino.
Die Kennzahlen, die das Gambling-Profil in USA charakterisieren.
45.8% sind weiblich, 54.2% männlich, Durchschnittsalter 42.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.8% |
| Männlich | 54.2% |
| Durchschnittsalter | 42.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 51,136,751 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 26% |
der weltweiten Gambling-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 5.8% |
| India | 5.7% |
Wo die Gambling-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kansas | ~600K | 1.56× | |
| 02 | Wisconsin | ~1M | 1.41× | |
| 03 | Nevada | ~700K | 1.41× | |
| 04 | Wyoming | ~100K | 1.31× | |
| 05 | North Dakota | ~100K | 1.28× | |
| 06 | West Virginia | ~300K | 1.24× | |
| 07 | Arkansas | ~500K | 1.17× | |
| 08 | Texas | ~5M | 1.15× | |
| 09 | Illinois | ~2M | 1.13× | |
| 10 | Missouri | ~900K | 1.07× | |
| 11 | Kentucky | ~700K | 1.07× | |
| 12 | North Carolina | ~1.5M | 1.06× | |
| 13 | Nebraska | ~300K | 1.06× | |
| 14 | California | ~6M | 1.05× | |
| 15 | South Dakota | ~100K | 1.05× | |
| 16 | Oregon | ~600K | 1.04× | |
| 17 | Indiana | ~1M | 1.03× | |
| 18 | Colorado | ~800K | 1.02× | |
| 19 | Florida | ~3.5M | 1.01× | |
| 20 | Virginia | ~1M | 1.00× | |
| 21 | Louisiana | ~700K | 1.00× | |
| 22 | Oklahoma | ~600K | 1.00× | |
| 23 | Georgia | ~1.5M | 0.99× | |
| 24 | Utah | ~500K | 0.99× | |
| 25 | Hawaii | ~200K | 0.99× | |
| 26 | Mississippi | ~400K | 0.98× | |
| 27 | New Mexico | ~200K | 0.97× | |
| 28 | Iowa | ~400K | 0.96× | |
| 29 | New York | ~2.5M | 0.95× | |
| 30 | Ohio | ~1.5M | 0.94× | |
| 31 | Minnesota | ~700K | 0.94× | |
| 32 | Alaska | ~100K | 0.94× | |
| 33 | New Jersey | ~1M | 0.92× | |
| 34 | Arizona | ~1M | 0.92× | |
| 35 | South Carolina | ~700K | 0.92× | |
| 36 | Alabama | ~700K | 0.92× | |
| 37 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.90× | |
| 38 | Washington | ~900K | 0.90× | |
| 39 | Tennessee | ~900K | 0.90× | |
| 40 | Montana | ~100K | 0.90× | |
| 41 | Michigan | ~1M | 0.89× | |
| 42 | Idaho | ~200K | 0.89× | |
| 43 | New Hampshire | ~200K | 0.89× | |
| 44 | Maryland | ~800K | 0.87× | |
| 45 | Connecticut | ~400K | 0.87× | |
| 46 | Maine | ~200K | 0.84× | |
| 47 | Massachusetts | ~800K | 0.82× | |
| 48 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.82× | |
| 49 | Rhode Island | ~100K | 0.80× | |
| 50 | Delaware | ~100K | 0.79× |
Die stärksten Cross-Interessen der Gambling-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile gambling | Games | 7.22× | ||
| 02 | Casino games | Games | 5.31× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 5.11× | ||
| 04 | Sports betting | Games | 4.67× | ||
| 05 | Blackjack | Games | 4.41× | ||
| 06 | Casino | Games | 3.88× | ||
| 07 | Michigan Lottery | Games | 2.95× | ||
| 08 | Powerball | Games | 2.10× | ||
| 09 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 2.04× | ||
| 10 | O'Reilly Auto Parts | Cars & Mobility | 1.96× | ||
| 11 | AutoZone | Cars & Mobility | 1.86× | ||
| 12 | Little Caesars | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 13 | Las Vegas | Travel & Leisure | 1.69× | ||
| 14 | AT&T | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 15 | Wells Fargo | Business & Career | 1.66× | ||
| 16 | T-Mobile | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 17 | Used car | Cars & Mobility | 1.56× | ||
| 18 | Local news | News | 1.55× | ||
| 19 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 1.52× | ||
| 20 | ESPN | Movies & TV | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.22× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.20× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.17× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.76× |
Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 51,136,751 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
45.8% der Gambling-Fans sind weiblich, 54.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.1 Jahren.
Gambling-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino (3.88×), Slot machine (5.11×) und Casino games (5.31×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Gambling-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~6M), Texas (Reichweite ~5M) und Florida (Reichweite ~3.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Gambling hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Slot machine (5.11×), Casino games (5.31×), Powerball (2.1×) und Sports betting (4.67×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Gambling suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.