Ein Datenprofil der Menschen, die Gambling in Irland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 921,555 Personen in Irland.
Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 921,555 Personen in Irland. 44.0% sind weiblich, 56.0% männlich, Durchschnittsalter 41.8. Top-Markenaffinitäten: Paddy Power, William Hill (bookmaker), Casino, Sports betting, Online gambling.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Paddy Power, William Hill (bookmaker), Casino, mit der stärksten Überindexierung bei Paddy Power (1.55× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Gambling-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 41.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Patriotism.
Der typische Gambling-Fan in Irland ist eher männlich, etwa 41.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Paddy Power.
Die Kennzahlen, die das Gambling-Profil in Irland charakterisieren.
44.0% sind weiblich, 56.0% männlich, Durchschnittsalter 41.8.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 44.0% |
| Männlich | 56.0% |
| Durchschnittsalter | 41.8 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 921,555 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 24% |
der weltweiten Gambling-Zielgruppe entfallen auf Irland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 5.8% |
| India | 5.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Gambling-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Slot machine | Games | 1.77× | ||
| 02 | Casino | Games | 1.76× | ||
| 03 | Online poker | Games | 1.75× | ||
| 04 | Sports betting | Games | 1.72× | ||
| 05 | Online gambling | Games | 1.71× | ||
| 06 | Nevada | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 07 | Casino games | Games | 1.68× | ||
| 08 | Bingo (U.S.) | Games | 1.67× | ||
| 09 | Mobile gambling | Games | 1.67× | ||
| 10 | Gibraltar | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 11 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.61× | ||
| 12 | Betfair | Games | 1.57× | ||
| 13 | Bet365 | Games | 1.56× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.56× | ||
| 15 | Paddy Power | Games | 1.55× | ||
| 16 | Ladbrokes | Games | 1.54× | ||
| 17 | Circus | Kids & Family | 1.54× | ||
| 18 | Arcade game | Games | 1.54× | ||
| 19 | Drag racing | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 20 | Stock exchange | Business & Career | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.98× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.88× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Travelling | THRILL | 0.85× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.88× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Irland, die aktiv nach Gambling suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Irland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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