Rascasse Audience Intelligence

Gambling Zielgruppe in Schweden

Ein Datenprofil der Menschen, die Gambling in Schweden kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,176,118 Personen in Schweden.

Gambling hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,176,118 Personen in Schweden. 40.6% sind weiblich, 59.4% männlich, Durchschnittsalter 45.3. Top-Markenaffinitäten: Expressen, YouTube, Aftonbladet, Biltema, Clas Ohlson.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Expressen, YouTube, Aftonbladet, mit der stärksten Überindexierung bei Expressen (1.93× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Gambling-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 45.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Urban Lifestyle, Social Media Usage.

Der typische Gambling-Fan in Schweden ist eher männlich, etwa 45.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Urban Lifestyle-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Expressen.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gambling-Profil in Schweden charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.2M
in Schweden
Geschlecht
40.6%
59.4% männlich
Alter
45.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#632
Topic in Schweden
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-12%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gambling-Fans

40.6% sind weiblich, 59.4% männlich, Durchschnittsalter 45.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

40.6%
Weiblich
59.4%
Männlich
Demografische Verteilung der Gambling-Zielgruppe in Schweden
MetrikWert
Weiblich40.6%
Männlich59.4%
Durchschnittsalter45.3
Geschätzte Zielgruppengröße1,176,118
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 45.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gambling-Zielgruppe in Schweden
AltersgruppeAnteil%
16-199%
20-2916%
30-3916%
40-4922%
50+37%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.5%

der weltweiten Gambling-Zielgruppe entfallen auf Schweden.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gambling
LandAnteil
United States22.0%
United Kingdom5.8%
India5.7%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Gambling-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Gambling-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01CrazyGamesGames2.46×
02Comedy moviesMovies & TV2.23×
03MagazinesLiterature2.19×
04GoogleInternet & Social Media1.97×
05TVMovies & TV1.96×
06DogsPets & Animals1.94×
07ExpressenNews1.93×
08YouTubeMovies & TV1.90×
09FacebookInternet & Social Media1.81×
10AftonbladetNews1.76×
11BiltemaBusiness & Career1.76×
12SwedbankBusiness & Career1.74×
13AvanzaBusiness & Career1.74×
14Göteborgs-PostenNews1.72×
15Clas OhlsonShopping1.70×
16StockholmTravel & Leisure1.70×
17GamesGames1.70×
18CultureLiterature1.66×
19TraderaShopping1.60×
20SwedenTravel & Leisure1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Gambling-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gambling-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Urban LifestyleOPEN1.56×
Social Media UsageJOY1.25×
Healthy LifestyleBALANCE0.79×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gambling-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.19×
PatriotismCONSERVATISM0.40×
Design AffinityPREMIUM0.53×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweden, die aktiv nach Gambling suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweden erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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