Rascasse Audience Intelligence

Casino Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Casino in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Casino hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,683,027 Personen in Indonesien.

#377unter Topic in Indonesien
#18in Games

Der durchschnittliche Casino-Fan in Indonesien ist 36.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in West Java.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf West Java, Jakarta, East Java.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Casino-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.7M
in Indonesien
Geschlecht
24.7%
75.3% männlich
Alter
36.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#509
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+22%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Casino-Fans

24.7% sind weiblich, 75.3% männlich, Durchschnittsalter 36.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

24.7%
Weiblich
75.3%
Männlich
Demografische Verteilung der Casino-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich24.7%
Männlich75.3%
Durchschnittsalter36.1
Geschätzte Zielgruppengröße3,683,027
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 36.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Casino-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1919%
20-2931%
30-3923%
40-4915%
50+12%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.8%

der weltweiten Casino-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Casino
LandAnteil
United States25.7%
Japan6.5%
India6.4%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indonesien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Casino-Zielgruppe in Indonesien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Casino-Fans nach Region: Top-Regionen in Indonesien
#RegionReichweiteAffinität×
01Bali~100K2.00×
02Jakarta~400K1.44×
03Central Kalimantan~40K1.41×
04Riau Islands~50K1.28×
05West Kalimantan~70K1.23×
06South Sumatra~100K1.18×
07Special Region of Yogyakarta~70K1.17×
08Jambi~50K1.15×
09North Sumatra~200K1.10×
10Lampung~80K1.07×
11Papua (province)~20K1.07×
12Riau~90K1.05×
13West Papua~10K1.01×
14West Nusa Tenggara~50K0.99×
15North Kalimantan~10K0.99×
16North Sulawesi~40K0.98×
17Banten~100K0.97×
18East Kalimantan~60K0.97×
19Bangka-Belitung Islands~20K0.97×
20North Maluku~10K0.96×
21South Kalimantan~40K0.94×
22Central Sulawesi~30K0.92×
23Southeast Sulawesi~30K0.92×
24Gorontalo (disambiguation)(2)~10K0.92×
25West Sulawesi~10K0.91×
26Maluku~10K0.89×
27Bengkulu~30K0.88×
28West Sumatra~50K0.85×
29Aceh~40K0.84×
30East Nusa Tenggara~30K0.83×
31Central Java~300K0.82×
32West Java~500K0.80×
33East Java~300K0.76×
34South Sulawesi~80K0.73×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Casino suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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