Rascasse Audience Intelligence

Fun Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Fun in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Fun hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,923,246 Personen in Indonesien.

#1unter Band in Indonesien
#510unter Topic in Indonesien
#48in Movies & TV

Fun hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,923,246 Personen in Indonesien. 47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 32.8. Top-Markenaffinitäten: Coffee roasting, Slot machine, Traveloka, Baby food, Pizza.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Coffee roasting, Slot machine, Traveloka, mit der stärksten Überindexierung bei Coffee roasting (2.9× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Fun-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 32.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Pet Ownership.

Der typische Fun-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 32.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Coffee roasting.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Band

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Fun-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.9M
in Indonesien
Geschlecht
47.5%
52.5% männlich
Alter
32.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#696
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+22%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Fun-Fans

47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 32.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

47.5%
Weiblich
52.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Fun-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich47.5%
Männlich52.5%
Durchschnittsalter32.8
Geschätzte Zielgruppengröße2,923,246
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 32.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Fun-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1927%
20-2935%
30-3919%
40-4911%
50+8%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.8%

der weltweiten Fun-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Fun
LandAnteil
United States23.7%
China5.1%
Japan4.8%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Fun-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Fun-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Child safety seatKids & Family2.98×
02Coffee roastingFood & Beverages2.90×
03Fashion showFashion & Accessoires2.83×
04BTSMusic & Radio2.80×
05Flower bouquetHome & Garden2.75×
06EyelashBeauty & Wellness2.72×
07Hair coloringBeauty & Wellness2.66×
08Baby foodKids & Family2.62×
09Sneaker collectingFashion & Accessoires2.43×
10PizzaFood & Beverages2.27×
11Ice creamFood & Beverages2.20×
12FC Bayern MunichSports2.18×
13Slot machineGames2.07×
14LipstickBeauty & Wellness1.96×
15Online pokerGames1.87×
16Astro (Malaysian satellite television)Movies & TV1.86×
17TravelokaTravel & Leisure1.84×
18AllkpopMusic & Radio1.71×
19FamilyMartShopping1.70×
20Charity and causesBusiness & Career1.67×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Fun-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fun-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.46×
Pet OwnershipJOY1.41×
Community OrientationOPEN1.26×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fun-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.62×
Price SensitivityPREMIUM0.64×
CreativityOPEN0.76×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Fun suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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