Ein Datenprofil der Menschen, die Fun in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Fun hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,964,014 Personen in Indien.
Fun hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,964,014 Personen in Indien. 25.6% sind weiblich, 74.4% männlich, Durchschnittsalter 27.9. Top-Markenaffinitäten: Google Trends, Videography, Game of Thrones, Real property, Stranger Things.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google Trends, Videography, Game of Thrones, mit der stärksten Überindexierung bei Google Trends (5.28× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Fun-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 27.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Indulgence, Early Adopter Mentality.
Der typische Fun-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 27.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Indulgence-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google Trends.
Die Kennzahlen, die das Fun-Profil in Indien charakterisieren.
25.6% sind weiblich, 74.4% männlich, Durchschnittsalter 27.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 25.6% |
| Männlich | 74.4% |
| Durchschnittsalter | 27.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,964,014 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
der weltweiten Fun-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.7% |
| China | 5.1% |
| Japan | 4.8% |
Die stärksten Cross-Interessen der Fun-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Google Trends | Internet & Social Media | 5.28× | ||
| 02 | Webtoon | Internet & Social Media | 4.95× | ||
| 03 | The Office (U.S. TV series) | Movies & TV | 3.46× | ||
| 04 | How I Met Your Mother | Movies & TV | 3.29× | ||
| 05 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.84× | ||
| 06 | Videography | Internet & Social Media | 2.56× | ||
| 07 | One Piece | Movies & TV | 2.49× | ||
| 08 | Real property | Home & Garden | 2.44× | ||
| 09 | OnePlus | Technology & Electronics | 1.93× | ||
| 10 | Seafood | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 11 | Chess.com | Sports | 1.82× | ||
| 12 | Modern art | Arts & Culture | 1.78× | ||
| 13 | Lunch | Food & Beverages | 1.71× | ||
| 14 | Manga | Literature | 1.63× | ||
| 15 | Stranger Things | Movies & TV | 1.54× | ||
| 16 | Comics | Literature | 1.54× | ||
| 17 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 1.54× | ||
| 18 | Machine learning | Business & Career | 1.54× | ||
| 19 | Breakfast | Food & Beverages | 1.53× | ||
| 20 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.23× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.12× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.09× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.82× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Fun suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.