Ein Datenprofil der Menschen, die Game of Thrones in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Game of Thrones hat eine geschätzte Zielgruppe von 17,230,198 Personen in Indien.
Der durchschnittliche Game of Thrones-Fan in Indien ist 27.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen A Knight of the Seven Kingdoms, House of the Dragon, Heroes (TV series), mit der stärksten Überindexierung bei A Knight of the Seven Kingdoms (10.49× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Game of Thrones-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 27.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Game of Thrones-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 27.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu A Knight of the Seven Kingdoms.
Die Kennzahlen, die das Game of Thrones-Profil in Indien charakterisieren.
26.5% sind weiblich, 73.5% männlich, Durchschnittsalter 27.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 26.5% |
| Männlich | 73.5% |
| Durchschnittsalter | 27.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 17,230,198 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 53% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 12% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 3% |
der weltweiten Game of Thrones-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 23.9% |
| India | 14.1% |
| Germany | 7.7% |
Wo die Game of Thrones-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~800K | 1.98× | |
| 02 | Kerala | ~400K | 1.66× | |
| 03 | Gujarat | ~700K | 1.40× | |
| 04 | Andhra Pradesh | ~300K | 1.31× | |
| 05 | Telangana | ~300K | 1.22× | |
| 06 | Karnataka | ~500K | 1.21× | |
| 07 | Rajasthan | ~500K | 1.18× | |
| 08 | Maharashtra | ~1M | 1.16× | |
| 09 | Madhya Pradesh | ~400K | 1.15× | |
| 10 | Uttar Pradesh | ~900K | 1.09× | |
| 11 | Uttarakhand | ~90K | 1.09× | |
| 12 | Odisha | ~200K | 1.04× | |
| 13 | Chhattisgarh | ~100K | 1.04× | |
| 14 | Punjab (region) | ~200K | 1.03× | |
| 15 | Jharkhand | ~200K | 1.03× | |
| 16 | West Bengal | ~500K | 1.02× | |
| 17 | Bihar | ~300K | 1.01× | |
| 18 | Haryana | ~200K | 0.94× | |
| 19 | Assam | ~200K | 0.90× | |
| 20 | Himachal Pradesh | ~60K | 0.90× | |
| 21 | Jammu and Kashmir | ~60K | 0.78× | |
| 22 | Arunachal Pradesh | ~8K | 0.75× | |
| 23 | Goa | ~10K | 0.74× | |
| 24 | Tripura | ~20K | 0.65× | |
| 25 | Manipur | ~10K | 0.65× | |
| 26 | Sikkim | ~5K | 0.63× | |
| 27 | Nagaland | ~8K | 0.62× | |
| 28 | Mizoram | ~7K | 0.58× | |
| 29 | Meghalaya | ~10K | 0.53× |
Die stärksten Cross-Interessen der Game of Thrones-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vikings (TV series) | Movies & TV | 13.46× | ||
| 02 | Norse mythology | Politics & Society | 11.74× | ||
| 03 | House of the Dragon | Movies & TV | 11.37× | ||
| 04 | Maisie Williams | Movies & TV | 10.68× | ||
| 05 | Prison Break | Movies & TV | 10.68× | ||
| 06 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 10.49× | ||
| 07 | Kit Harington | Movies & TV | 9.39× | ||
| 08 | Heroes (TV series) | Movies & TV | 7.88× | ||
| 09 | Breaking Bad | Movies & TV | 6.96× | ||
| 10 | Easy (store) | Home & Garden | 6.88× | ||
| 11 | Barbeque Nation | Food & Beverages | 5.64× | ||
| 12 | Peacemaker | Movies & TV | 5.28× | ||
| 13 | Mia Khalifa | Movies & TV | 4.67× | ||
| 14 | True Detective | Movies & TV | 4.07× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 3.89× | ||
| 16 | Stranger Things | Movies & TV | 3.77× | ||
| 17 | XXXTentacion | Music & Radio | 2.42× | ||
| 18 | Sex and the City | Movies & TV | 1.86× | ||
| 19 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.51× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.72× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.54× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.53× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.94× | |
| Creativity | OPEN | 0.98× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.04× |
Game of Thrones hat eine geschätzte Zielgruppe von 17,230,198 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Uttar Pradesh.
26.5% der Game of Thrones-Fans sind weiblich, 73.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 27.0 Jahren.
Game of Thrones-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu A Knight of the Seven Kingdoms (10.49×), House of the Dragon (11.37×) und Heroes (TV series) (7.88×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Game of Thrones-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~1M), Uttar Pradesh (Reichweite ~900K) und Tamil Nadu (Reichweite ~800K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Game of Thrones hinaus überindexiert die Zielgruppe bei House of the Dragon (11.37×), Heroes (TV series) (7.88×), Harry Potter (3.89×) und Peacemaker (5.28×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Game of Thrones suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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