Ein Datenprofil der Menschen, die Language in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Language hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,798,614 Personen in Indonesien.
Language hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,798,614 Personen in Indonesien. 47.7% sind weiblich, 52.3% männlich, Durchschnittsalter 34.2. Top-Markenaffinitäten: Traveloka, Scholarship, Online chat, FamilyMart, Allkpop.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Traveloka, Scholarship, Online chat, mit der stärksten Überindexierung bei Traveloka (1.84× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Language-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Sustainability.
Der typische Language-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Traveloka.
Die Kennzahlen, die das Language-Profil in Indonesien charakterisieren.
47.7% sind weiblich, 52.3% männlich, Durchschnittsalter 34.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.7% |
| Männlich | 52.3% |
| Durchschnittsalter | 34.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,798,614 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Language-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.0% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Language-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grammarly | Business & Career | 5.12× | ||
| 02 | Scholarship | Kids & Family | 2.64× | ||
| 03 | Digital art | Arts & Culture | 2.25× | ||
| 04 | Primary school | Kids & Family | 2.08× | ||
| 05 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 06 | NASDAQ | Business & Career | 1.81× | ||
| 07 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.78× | ||
| 08 | Self-love | Health | 1.73× | ||
| 09 | Linux | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 10 | Casual game | Games | 1.69× | ||
| 11 | 7-Eleven | Shopping | 1.68× | ||
| 12 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.67× | ||
| 13 | Allkpop | Music & Radio | 1.62× | ||
| 14 | CIMB | Business & Career | 1.62× | ||
| 15 | Online chat | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 16 | Innovation | Business & Career | 1.58× | ||
| 17 | Maybank | Business & Career | 1.58× | ||
| 18 | FamilyMart | Shopping | 1.57× | ||
| 19 | Self-employment | Business & Career | 1.55× | ||
| 20 | Lottery | Games | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.29× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.23× | |
| Career Orientation | POWER | 1.20× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.76× | |
| Indulgence | JOY | 0.82× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Language suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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