Ein Datenprofil der Menschen, die Movies in Irland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,298,996 Personen in Irland.
Movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,298,996 Personen in Irland. 56.8% sind weiblich, 43.2% männlich, Durchschnittsalter 39.4. Top-Markenaffinitäten: Electronic musical instrument, Pokémon (video game series), Harmonica, Otaku, Trading card.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Electronic musical instrument, Pokémon (video game series), Harmonica, mit der stärksten Überindexierung bei Electronic musical instrument (1.54× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Movies-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 39.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Convenience Orientation.
Der typische Movies-Fan in Irland ist eher weiblich, etwa 39.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Electronic musical instrument.
Die Kennzahlen, die das Movies-Profil in Irland charakterisieren.
56.8% sind weiblich, 43.2% männlich, Durchschnittsalter 39.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 56.8% |
| Männlich | 43.2% |
| Durchschnittsalter | 39.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,298,996 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Movies-Zielgruppe entfallen auf Irland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.8% |
| Japan | 7.6% |
| India | 5.9% |
Die stärksten Cross-Interessen der Movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 1.59× | ||
| 02 | My Hero Academia | Literature | 1.57× | ||
| 03 | BSE SENSEX | Business & Career | 1.57× | ||
| 04 | Anime world | Games | 1.57× | ||
| 05 | G&L Musical Instruments | Music & Radio | 1.57× | ||
| 06 | Inuyasha | Literature | 1.56× | ||
| 07 | Otaku | Literature | 1.55× | ||
| 08 | Electronic musical instrument | Music & Radio | 1.54× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 1.54× | ||
| 10 | Bandai | Games | 1.54× | ||
| 11 | Final Fantasy VII | Games | 1.54× | ||
| 12 | Final Fantasy X | Games | 1.54× | ||
| 13 | Telugu language | Politics & Society | 1.54× | ||
| 14 | Mangaka | Literature | 1.53× | ||
| 15 | Gundam | Movies & TV | 1.53× | ||
| 16 | Trading card | Games | 1.51× | ||
| 17 | Final Fantasy XIV | Games | 1.51× | ||
| 18 | Harmonica | Music & Radio | 1.50× | ||
| 19 | Accordion | Music & Radio | 1.50× | ||
| 20 | Bigg Boss | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.94× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.92× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.89× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.87× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Irland, die aktiv nach Movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Irland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.