Rascasse Audience Intelligence

Computer animation Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Computer animation in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer animation hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,156,706 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Computer animation-Fan in Indien ist 31.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Uttar Pradesh.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.

Kategorie: Business & Career · Typ: Topic · Subtyp: Field of study

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Computer animation-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.2M
in Indien
Geschlecht
34.0%
66.0% männlich
Alter
31.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1952
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-44%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Computer animation-Fans

34.0% sind weiblich, 66.0% männlich, Durchschnittsalter 31.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

34.0%
Weiblich
66.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Computer animation-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich34.0%
Männlich66.0%
Durchschnittsalter31.1
Geschätzte Zielgruppengröße3,156,706
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 31.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Computer animation-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1945%
20-2922%
30-3912%
40-4910%
50+11%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

8.0%

der weltweiten Computer animation-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Computer animation
LandAnteil
United States26.8%
India8.0%
Japan7.1%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Computer animation-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Computer animation-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Sikkim~2K1.32×
02Arunachal Pradesh~2K1.15×
03Mizoram~2K1.13×
04Nagaland~2K1.12×
05Manipur~4K1.05×
06Meghalaya~3K1.04×
07Tripura~4K0.99×
08Goa~3K0.99×
09Uttarakhand~10K0.97×
10Chhattisgarh~20K0.95×
11Himachal Pradesh~10K0.95×
12Punjab (region)~40K0.94×
13Jharkhand~30K0.93×
14Jammu and Kashmir~10K0.91×
15Assam~30K0.89×
16Madhya Pradesh~50K0.87×
17Tamil Nadu~60K0.86×
18Haryana~30K0.85×
19West Bengal~80K0.83×
20Andhra Pradesh~30K0.83×
21Odisha~30K0.83×
22Uttar Pradesh~100K0.82×
23Telangana~40K0.80×
24Bihar~50K0.77×
25Rajasthan~50K0.76×
26Kerala~40K0.76×
27Gujarat~70K0.74×
28Karnataka~60K0.74×
29Maharashtra~100K0.72×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Computer animation suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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