Ein Datenprofil der Menschen, die Apple in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Apple hat eine geschätzte Zielgruppe von 8,948,468 Personen in Italien.
Der durchschnittliche Apple-Fan in Italien ist 39.6 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Campania.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Home business, Gaming computer, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (1.54× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Apple-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 39.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Apple-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 39.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.
Die Kennzahlen, die das Apple-Profil in Italien charakterisieren.
45.2% sind weiblich, 54.8% männlich, Durchschnittsalter 39.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.2% |
| Männlich | 54.8% |
| Durchschnittsalter | 39.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 8,948,468 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Apple-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.8% |
| Japan | 8.0% |
| China | 5.5% |
Wo die Apple-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~2M | 1.39× | |
| 02 | Lazio | ~1.5M | 1.32× | |
| 03 | Veneto | ~900K | 1.24× | |
| 04 | Campania | ~1M | 1.23× | |
| 05 | Tuscany | ~700K | 1.18× | |
| 06 | Piedmont | ~800K | 1.17× | |
| 07 | Sicilia | ~900K | 1.13× | |
| 08 | Emilia-Romagna | ~800K | 1.10× | |
| 09 | Puglia | ~700K | 1.07× | |
| 10 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~200K | 1.06× | |
| 11 | Calabria | ~300K | 0.97× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Marche | ~200K | 0.93× | |
| 14 | Liguria | ~200K | 0.89× | |
| 15 | Umbria | ~100K | 0.86× | |
| 16 | Abruzzo | ~200K | 0.82× | |
| 17 | Sardinia | ~200K | 0.78× | |
| 18 | Basilicata | ~60K | 0.76× | |
| 19 | Aosta Valley | ~10K | 0.61× | |
| 20 | Molise | ~20K | 0.59× |
Die stärksten Cross-Interessen der Apple-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Kobo eReader | Literature | 2.05× | ||
| 02 | Home business | Business & Career | 1.73× | ||
| 03 | Apple Pay | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 04 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 05 | Apple TV | Movies & TV | 1.64× | ||
| 06 | Content marketing | Business & Career | 1.60× | ||
| 07 | Apple Store | Shopping | 1.60× | ||
| 08 | Apple Watch | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 09 | Cruise control | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 10 | PC Gamer | Games | 1.57× | ||
| 11 | Headphones | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 12 | My Hero Academia | Literature | 1.55× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 14 | Crunchyroll | Games | 1.54× | ||
| 15 | Headset (audio) | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 16 | Samsung Galaxy | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 17 | Affiliate marketing | Business & Career | 1.52× | ||
| 18 | Epic Games | Games | 1.52× | ||
| 19 | Nike+ | Sports | 1.52× | ||
| 20 | Nokia | Technology & Electronics | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.09× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.86× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.88× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.89× |
Die Zielgruppe von Apple in Italien umfasst geschätzt 8,948,468 Personen, konzentriert auf Lombardy und Lazio.
45.2% der Apple-Zielgruppe sind weiblich, 54.8% männlich, Durchschnittsalter 39.6 Jahre.
Apple-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (1.54×), Home business (1.73×) und Gaming computer (1.64×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Apple-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~2M), Lazio (Reichweite ~1.5M) und Campania (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Apple hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Home business (1.73×), Gaming computer (1.64×), Affiliate marketing (1.52×) und Apple TV (1.64×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Apple suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.