Ein Datenprofil der Menschen, die Twitch in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Twitch hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,931,248 Personen in Italien.
Der durchschnittliche Twitch-Fan in Italien ist 20.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Campania, Lazio.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, TikTok, Anime convention, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (4.75× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Twitch-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 20.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Twitch-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 20.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.
Die Kennzahlen, die das Twitch-Profil in Italien charakterisieren.
4.7% sind weiblich, 95.3% männlich, Durchschnittsalter 20.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 4.7% |
| Männlich | 95.3% |
| Durchschnittsalter | 20.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 6,931,248 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 83% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 0% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
der weltweiten Twitch-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.3% |
| Japan | 9.9% |
| China | 6.1% |
Wo die Twitch-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Campania | ~1M | 1.35× | |
| 02 | Sicilia | ~800K | 1.27× | |
| 03 | Lazio | ~1M | 1.21× | |
| 04 | Puglia | ~600K | 1.21× | |
| 05 | Marche | ~200K | 1.18× | |
| 06 | Piedmont | ~600K | 1.17× | |
| 07 | Abruzzo | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Umbria | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~600K | 1.09× | |
| 10 | Tuscany | ~500K | 1.05× | |
| 11 | Calabria | ~200K | 1.04× | |
| 12 | Veneto | ~600K | 1.00× | |
| 13 | Lombardy | ~1M | 0.98× | |
| 14 | Liguria | ~200K | 0.93× | |
| 15 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 0.89× | |
| 16 | Sardinia | ~200K | 0.87× | |
| 17 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 0.87× | |
| 18 | Basilicata | ~40K | 0.66× | |
| 19 | Molise | ~20K | 0.66× | |
| 20 | Aosta Valley | ~7K | 0.41× |
Die stärksten Cross-Interessen der Twitch-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hunter × Hunter | Literature | 6.76× | ||
| 02 | Anime convention | Literature | 6.71× | ||
| 03 | My Hero Academia | Literature | 6.52× | ||
| 04 | Crunchyroll | Games | 5.89× | ||
| 05 | One Piece | Movies & TV | 5.23× | ||
| 06 | Otaku | Literature | 4.91× | ||
| 07 | Harry Potter | Movies & TV | 4.75× | ||
| 08 | Action role-playing game | Games | 4.72× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 4.57× | ||
| 10 | Cosplay | Games | 4.40× | ||
| 11 | romantic comedies | Movies & TV | 4.37× | ||
| 12 | League of Legends | Games | 4.33× | ||
| 13 | DC Comics | Literature | 4.19× | ||
| 14 | Anime and manga fandom | Literature | 4.08× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 3.48× | ||
| 16 | Fantasy film | Movies & TV | 2.80× | ||
| 17 | Heavy metal music | Music & Radio | 1.68× | ||
| 18 | A.S. Roma | Sports | 1.65× | ||
| 19 | Serie A | Sports | 1.64× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.61× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.97× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.91× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.22× | |
| Indulgence | JOY | 0.37× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.39× |
Twitch hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,931,248 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Campania.
4.7% der Twitch-Fans sind weiblich, 95.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 20.7 Jahren.
Twitch-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (4.75×), TikTok (3.48×) und Anime convention (6.71×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Twitch-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Campania (Reichweite ~1M) und Lazio (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Twitch hinaus überindexiert die Zielgruppe bei TikTok (3.48×), Anime convention (6.71×), Serie A (1.64×) und One Piece (5.23×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Twitch suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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