Rascasse Audience Intelligence

One Piece Zielgruppe in Italien

Ein Datenprofil der Menschen, die One Piece in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. One Piece hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,557,857 Personen in Italien.

Der durchschnittliche One Piece-Fan in Italien ist 31.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Campania, Lazio.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Twitch, Serie A, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (3.82× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die One Piece-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische One Piece-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 31.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Movie / TV Show / Series · Subtyp: TV series

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das One Piece-Profil in Italien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.6M
in Italien
Geschlecht
39.6%
60.4% männlich
Alter
31.6
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1502
Movie / TV Show / Series in Italien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+51%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der One Piece-Zuschauer

39.6% sind weiblich, 60.4% männlich, Durchschnittsalter 31.6.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

39.6%
Weiblich
60.4%
Männlich
Demografische Verteilung der One Piece-Zielgruppe in Italien
MetrikWert
Weiblich39.6%
Männlich60.4%
Durchschnittsalter31.6
Geschätzte Zielgruppengröße4,557,857
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 31.6
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der One Piece-Zielgruppe in Italien
AltersgruppeAnteil%
16-1938%
20-2926%
30-3916%
40-4912%
50+8%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.3%

der weltweiten One Piece-Zielgruppe entfallen auf Italien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für One Piece
LandAnteil
United States16.9%
Japan12.8%
Brazil4.9%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Italien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die One Piece-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

One Piece-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
#RegionReichweiteAffinität×
01Sicilia~500K1.42×
02Campania~700K1.37×
03Lombardy~1M1.26×
04Puglia~400K1.23×
05Lazio~600K1.18×
06Tuscany~300K1.14×
07Sardinia~100K1.11×
08Calabria~100K1.05×
09Emilia-Romagna~400K1.04×
10Piedmont~300K1.04×
11Marche~100K0.99×
12Veneto~300K0.98×
13Liguria~100K0.96×
14Umbria~60K0.93×
15Abruzzo~90K0.91×
16Friuli-Venezia Giulia~70K0.91×
17Trentino-Alto Adige/Südtirol~60K0.73×
18Basilicata~30K0.72×
19Molise~10K0.65×
20Aosta Valley~6K0.53×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der One Piece-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der One Piece-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01TwitchGames5.30×
02Anime & CosplayFashion & Accessoires5.27×
03Anime conventionLiterature4.92×
04Pokémon (video game series)Games4.46×
05PokémonGames4.31×
06CosplayGames3.91×
07SuperheroMovies & TV3.90×
08Action figureKids & Family3.84×
09Harry PotterMovies & TV3.82×
10OtakuLiterature3.80×
11Anime and manga fandomLiterature3.63×
12KPop Demon HuntersMovies & TV3.54×
13Comic bookLiterature3.32×
14TikTokInternet & Social Media2.70×
15Google NewsNews2.52×
16Real Madrid C.F.Sports1.93×
17A.S. RomaSports1.65×
18Heavy metal musicMusic & Radio1.61×
19UEFA Champions LeagueSports1.58×
20Serie ASports1.53×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der One Piece-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der One Piece-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.34×
Social Media UsageJOY1.25×
ExtroversionTHRILL0.94×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der One Piece-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE0.30×
IndulgenceJOY0.42×
Quality AwarenessPREMIUM0.42×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat One Piece in Italien?

One Piece hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,557,857 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Campania.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der One Piece-Zuschauer verteilt?

39.6% der One Piece-Fans sind weiblich, 60.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 31.6 Jahren.

03

Welche Marken mögen One Piece-Fans am meisten?

One Piece-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (3.82×), Twitch (5.3×) und Serie A (1.53×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die One Piece-Fans in Italien?

One Piece-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Campania (Reichweite ~700K) und Lazio (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen One Piece-Fans außerdem?

Über One Piece hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Twitch (5.3×), Serie A (1.53×), TikTok (2.7×) und Anime convention (4.92×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach One Piece suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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