Ein Datenprofil der Menschen, die One Piece in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. One Piece hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,557,857 Personen in Italien.
Der durchschnittliche One Piece-Fan in Italien ist 31.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Campania, Lazio.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Twitch, Serie A, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (3.82× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die One Piece-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische One Piece-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 31.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.
Die Kennzahlen, die das One Piece-Profil in Italien charakterisieren.
39.6% sind weiblich, 60.4% männlich, Durchschnittsalter 31.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 39.6% |
| Männlich | 60.4% |
| Durchschnittsalter | 31.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,557,857 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten One Piece-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| Japan | 12.8% |
| Brazil | 4.9% |
Wo die One Piece-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sicilia | ~500K | 1.42× | |
| 02 | Campania | ~700K | 1.37× | |
| 03 | Lombardy | ~1M | 1.26× | |
| 04 | Puglia | ~400K | 1.23× | |
| 05 | Lazio | ~600K | 1.18× | |
| 06 | Tuscany | ~300K | 1.14× | |
| 07 | Sardinia | ~100K | 1.11× | |
| 08 | Calabria | ~100K | 1.05× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~400K | 1.04× | |
| 10 | Piedmont | ~300K | 1.04× | |
| 11 | Marche | ~100K | 0.99× | |
| 12 | Veneto | ~300K | 0.98× | |
| 13 | Liguria | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Umbria | ~60K | 0.93× | |
| 15 | Abruzzo | ~90K | 0.91× | |
| 16 | Friuli-Venezia Giulia | ~70K | 0.91× | |
| 17 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~60K | 0.73× | |
| 18 | Basilicata | ~30K | 0.72× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.65× | |
| 20 | Aosta Valley | ~6K | 0.53× |
Die stärksten Cross-Interessen der One Piece-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 5.30× | ||
| 02 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 5.27× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 4.92× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 4.46× | ||
| 05 | Pokémon | Games | 4.31× | ||
| 06 | Cosplay | Games | 3.91× | ||
| 07 | Superhero | Movies & TV | 3.90× | ||
| 08 | Action figure | Kids & Family | 3.84× | ||
| 09 | Harry Potter | Movies & TV | 3.82× | ||
| 10 | Otaku | Literature | 3.80× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 3.63× | ||
| 12 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 3.54× | ||
| 13 | Comic book | Literature | 3.32× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 2.70× | ||
| 15 | Google News | News | 2.52× | ||
| 16 | Real Madrid C.F. | Sports | 1.93× | ||
| 17 | A.S. Roma | Sports | 1.65× | ||
| 18 | Heavy metal music | Music & Radio | 1.61× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.58× | ||
| 20 | Serie A | Sports | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Extroversion | THRILL | 0.94× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.30× | |
| Indulgence | JOY | 0.42× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.42× |
One Piece hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,557,857 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Campania.
39.6% der One Piece-Fans sind weiblich, 60.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 31.6 Jahren.
One Piece-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (3.82×), Twitch (5.3×) und Serie A (1.53×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
One Piece-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Campania (Reichweite ~700K) und Lazio (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über One Piece hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Twitch (5.3×), Serie A (1.53×), TikTok (2.7×) und Anime convention (4.92×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach One Piece suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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