Ein Datenprofil der Menschen, die Virtual community in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Virtual community hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,890,094 Personen in Italien.
Virtual community hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,890,094 Personen in Italien. 54.2% sind weiblich, 45.8% männlich, Durchschnittsalter 46.2. Top-Markenaffinitäten: Wikipedia, Non-fiction books, TikTok, Luxury yacht, Expensive Taste.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Wikipedia, Non-fiction books, TikTok, mit der stärksten Überindexierung bei Wikipedia (5.57× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Virtual community-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 46.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Indulgence, Convenience Orientation.
Der typische Virtual community-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 46.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Indulgence-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Wikipedia.
Die Kennzahlen, die das Virtual community-Profil in Italien charakterisieren.
54.2% sind weiblich, 45.8% männlich, Durchschnittsalter 46.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 54.2% |
| Männlich | 45.8% |
| Durchschnittsalter | 46.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 6,890,094 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 13% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 39% |
der weltweiten Virtual community-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 30.6% |
| Italy | 14.7% |
| United Kingdom | 6.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Virtual community-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 7.91× | ||
| 02 | Wikipedia | Internet & Social Media | 5.57× | ||
| 03 | Longchamp | Fashion & Accessoires | 5.57× | ||
| 04 | Tod's | Fashion & Accessoires | 4.81× | ||
| 05 | Audemars Piguet | Fashion & Accessoires | 4.53× | ||
| 06 | Satire | Literature | 3.73× | ||
| 07 | Expensive Taste | Business & Career | 3.65× | ||
| 08 | Virtual reality | Technology & Electronics | 3.57× | ||
| 09 | Luxury yacht | Travel & Leisure | 3.25× | ||
| 10 | Fendi | Fashion & Accessoires | 3.08× | ||
| 11 | TikTok | Internet & Social Media | 2.47× | ||
| 12 | Deal of the day | Shopping | 2.32× | ||
| 13 | Subscription business model | Shopping | 2.17× | ||
| 14 | Genetics | Kids & Family | 2.02× | ||
| 15 | Mediaset | Technology & Electronics | 1.90× | ||
| 16 | Musical theatre | Movies & TV | 1.82× | ||
| 17 | TicketOne | Travel & Leisure | 1.71× | ||
| 18 | Singer-songwriter | Music & Radio | 1.67× | ||
| 19 | Innovation | Business & Career | 1.63× | ||
| 20 | Coop | Food & Beverages | 1.56× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.71× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.63× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.52× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.80× | |
| Sports Activity | POWER | 0.83× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.84× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Virtual community suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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