Top-Liste · Südkorea

Top 100 Video / Board Game in Südkorea

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten video / board game in Südkorea, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 2.9k video / board game, die in Südkorea erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Ultimate Fighting Championship (video game), Pokémon und League of Legends führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 6.8M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 202k; der größte Eintrag, Ultimate Fighting Championship (video game), erreicht rund 3.3M Personen in Südkorea. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die video / board game aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Südkorea und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südkorea aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
1 Ultimate Fighting Championship (video game) 3.3M
2 Pokémon 2.1M 28.5 52.2% Animation
3 League of Legends 1.4M 26.2 25.0% Online game
4 Pokémon (video game series) 1.3M Action-Adventure
5 Roblox 795k 31.2 38.0% Video game
6 Everland 505k 32.9 68.7%
7 FIFA (video game series) 484k 26.6 15.1% Soccer
8 MapleStory 472k 27.0 25.4%
9 Lotteria 428k 25.3 56.0% Gambling
10 Minecraft 377k 28.2 33.5% Open world game
11 Call of Duty 337k 28.6 43.6% Shooter
12 NHL (video game series) 284k 42.2 48.0%
13 Links (golf) 282k 49.0 0.0%
14 Forsaken (video game) 235k
15 Unreal Engine 229k 31.4 25.3%
16 FIFA Online 227k 28.6 36.7% Video game
17 Solitaire 195k 32.8 53.1% Card game
18 Angry Birds 191k 28.4 50.5% Card game
19 Civilization 188k 30.2 13.1% Strategy
20 Subway Surfers 187k 27.9 37.7% Video game
21 Clash of Clans 181k 28.6 26.2% Casual game
22 Bandai 180k 29.1 30.3%
23 Tetris (Game Boy) 176k 27.3 45.9%
24 Skate (video game) 168k 31.7 73.4% Skateboarding
25 Devil May Cry 152k 27.4 26.8% Video game

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südkorea und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte video / board game in Südkorea?

Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 3.3M Personen in Südkorea.

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