Top-Liste · Südkorea

Top 100 Video / Board Game in Südkorea

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten video / board game in Südkorea, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 2.9k video / board game, die in Südkorea erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Ultimate Fighting Championship (video game), Pokémon und League of Legends führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 6.8M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 202k; der größte Eintrag, Ultimate Fighting Championship (video game), erreicht rund 3.3M Personen in Südkorea. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die video / board game aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Südkorea und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südkorea aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
51 Need for Speed 82k 28.7 14.5% Racing
52 Euro Truck Simulator 81k 31.1 46.6% Video game
53 Age of Empires (video game) 80k 32.1 42.4%
54 The Last of Us 80k 28.5 45.2%
55 Ludo (board game) 80k 32.6 53.4% Board game
56 Tetris 76k 30.3 38.3% Video game
57 Konami 76k 28.9 48.1%
58 Angry Birds (video game) 75k 34.6 51.8% Casual game
59 Pac-Man (Atari 2600) 75k 31.2 50.7%
60 Albion Online 74k 32.7 12.8% Video game
61 Rust (video game) 74k 31.0 46.2%
62 Civilization (series) 73k 32.5 54.2%
63 Dex (video game) 73k 43.1 34.9%
64 Fish trap 73k 44.1 22.4%
65 Spyro (series) 72k 24.9 68.8%
66 Super Smash Bros. 72k 28.1 34.7% Video game
67 Paradise (video game) 71k 57.9 65.1%
68 EA Sports FC 70k 26.6 15.1% Video game
69 Mario Kart 69k 28.0 32.4% Racing
70 Resistance (series) 69k 29.5 69.7%
71 Monopoly (game) 69k 31.1 56.5% Board game
72 Grand Theft Auto (series) 69k 31.1 27.1% Shooter
73 Dungeon crawl 67k 24.4 13.7%
74 Uno (card game) 66k 30.7 64.8% Card game
75 Fallout (series) 66k 27.4 42.3% Open world game

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südkorea und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte video / board game in Südkorea?

Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 3.3M Personen in Südkorea.

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