Top-Liste · Südkorea

Top 100 Video / Board Game in Südkorea

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten video / board game in Südkorea, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 2.9k video / board game, die in Südkorea erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Ultimate Fighting Championship (video game), Pokémon und League of Legends führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 6.8M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 202k; der größte Eintrag, Ultimate Fighting Championship (video game), erreicht rund 3.3M Personen in Südkorea. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die video / board game aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Südkorea und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südkorea aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
76 It Takes Two 65k 30.3 30.4% Video game
77 FreeCell 64k 31.4 51.3% Card game
78 Special Force (online game) 64k 35.7 50.2%
79 Quake (video game) 64k 41.0 25.0%
80 Gran Turismo (video game) 62k 30.5 48.6% Racing
81 Monster Hunter (video game) 62k 28.1 43.9%
82 Resident Evil 4 61k 26.8 45.8% Video game
83 Tactical role-playing game 60k 31.8 39.2%
84 Bubble Shooter 59k 30.4 48.6% Video game
85 Mastermind (board game) 58k 30.6 70.7% Board game
86 Pokémon Trading Card Game (video game) 58k 29.2 39.8%
87 World Series of Poker 58k 35.2 26.4% Card game
88 Delta Force (video game) 58k
89 Total War (series) 57k 29.8 29.7%
90 Cars (video game) 57k 21.2 0.0%
91 Lips (video game) 57k 44.0 100.0%
92 My Singing Monsters 56k 34.6 60.5%
93 Legends (Magic: The Gathering) 55k
94 South Park (video game) 55k 42.1 29.3%
95 Second Life 55k 24.2 45.8%
96 Far Cry 55k 26.5 6.6% Shooter
97 Dance Dance Revolution 55k 31.3 36.3% Video game
98 Delta Force 54k 34.3 0.0% Shooter
99 God of War (series) 53k 29.5 37.6%
100 One Piece (video game) 53k 21.0 0.0%

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südkorea und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte video / board game in Südkorea?

Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 3.3M Personen in Südkorea.

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