Ein Datenprofil der Menschen, die Electronic publishing in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Electronic publishing hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,014,149 Personen in Mexiko.
Der durchschnittliche Electronic publishing-Fan in Mexiko ist 34.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in State of Mexico.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf State of Mexico, Distrito Federal, Chihuahua.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Costa Rica, Shopping and fashion, Game consoles, mit der stärksten Überindexierung bei Costa Rica (419.32× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Electronic publishing-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Travelling.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 3 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Electronic publishing-Fan in Mexiko ist ausgeglichen, etwa 34.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Costa Rica.
Die Kennzahlen, die das Electronic publishing-Profil in Mexiko charakterisieren.
50.0% sind weiblich, 50.0% männlich, Durchschnittsalter 34.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.0% |
| Männlich | 50.0% |
| Durchschnittsalter | 34.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,014,149 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Electronic publishing-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.7% |
| Brazil | 5.5% |
| India | 5.5% |
Wo die Electronic publishing-Zielgruppe in Mexiko am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Chihuahua | ~200K | 1.11× | |
| 02 | Distrito Federal | ~500K | 0.95× | |
| 03 | State of Mexico | ~500K | 0.94× |
Die stärksten Cross-Interessen der Electronic publishing-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Daily Horoscope | Internet & Social Media | 438.92× | ||
| 02 | Costa Rica | Travel & Leisure | 419.32× | ||
| 03 | Shopping and fashion | Shopping | 156.86× | ||
| 04 | Game consoles | Technology & Electronics | 129.09× | ||
| 05 | Catholic Church | Politics & Society | 102.94× | ||
| 06 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 86.60× | ||
| 07 | Valentine's Day | Kids & Family | 81.57× | ||
| 08 | Exfoliation (cosmetology) | Beauty & Wellness | 77.34× | ||
| 09 | Travel agency | Travel & Leisure | 70.26× | ||
| 10 | Sarcasm | Politics & Society | 65.36× | ||
| 11 | El País | News | 62.09× | ||
| 12 | Banana | Food & Beverages | 58.82× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 55.76× | ||
| 14 | Orange (fruit) | Food & Beverages | 50.65× | ||
| 15 | Immigration | Politics & Society | 47.39× | ||
| 16 | Dentistry | Business & Career | 45.75× | ||
| 17 | Machu Picchu | Travel & Leisure | 42.48× | ||
| 18 | Breastfeeding | Kids & Family | 31.05× | ||
| 19 | Sexology | Kids & Family | 29.41× | ||
| 20 | Freeware | Technology & Electronics | 26.14× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 21.46× | |
| Travelling | THRILL | 18.44× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 5.63× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.85× | |
| Extroversion | THRILL | 0.86× |
Electronic publishing hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,014,149 Personen in Mexiko, konzentriert auf State of Mexico und Distrito Federal.
50.0% der Electronic publishing-Fans sind weiblich, 50.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 34.1 Jahren.
Electronic publishing-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Costa Rica (419.32×), Shopping and fashion (156.86×) und Game consoles (129.09×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Electronic publishing-Fans in Mexiko konzentrieren sich vor allem auf State of Mexico (Reichweite ~500K), Distrito Federal (Reichweite ~500K) und Chihuahua (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Electronic publishing hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Shopping and fashion (156.86×), Game consoles (129.09×), Catholic Church (102.94×) und Travel agency (70.26×) im Vergleich zum Mexiko-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Electronic publishing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.