Ein Datenprofil der Menschen, die Machine in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Machine hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,917,013 Personen in Malaysia.
Der durchschnittliche Machine-Fan in Malaysia ist 40.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Selangor.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Politics, Solar energy, Racing games, mit der stärksten Überindexierung bei Politics (1.54× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Machine-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 40.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Quality Awareness, Risk Appetite.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Machine-Fan in Malaysia ist eher männlich, etwa 40.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Quality Awareness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Politics.
Die Kennzahlen, die das Machine-Profil in Malaysia charakterisieren.
41.7% sind weiblich, 58.3% männlich, Durchschnittsalter 40.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 41.7% |
| Männlich | 58.3% |
| Durchschnittsalter | 40.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,917,013 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 26% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Machine-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.3% |
| Brazil | 6.7% |
| Italy | 5.7% |
Wo die Machine-Zielgruppe in Malaysia am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Selangor | ~2M | 2.33× | |
| 02 | Kuala Lumpur | ~1M | 2.11× | |
| 03 | Johor | ~600K | 1.69× | |
| 04 | Malacca | ~200K | 1.47× | |
| 05 | Putrajaya | ~20K | 1.33× | |
| 06 | Perak | ~300K | 1.31× | |
| 07 | Negeri Sembilan | ~100K | 1.05× | |
| 08 | Pahang | ~100K | 0.97× | |
| 09 | Penang | ~100K | 0.81× | |
| 10 | Terengganu | ~80K | 0.69× | |
| 11 | Kedah | ~100K | 0.65× | |
| 12 | Kelantan | ~70K | 0.46× | |
| 13 | Perlis | ~20K | 0.42× | |
| 14 | Labuan | ~10K | 0.42× | |
| 15 | Sarawak | ~80K | 0.34× | |
| 16 | Sabah | ~80K | 0.30× |
Die stärksten Cross-Interessen der Machine-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vehicle audio | Cars & Mobility | 3.16× | ||
| 02 | Solar energy | Home & Garden | 2.16× | ||
| 03 | Political science | Business & Career | 2.16× | ||
| 04 | HVAC | Home & Garden | 2.02× | ||
| 05 | Range Rover | Cars & Mobility | 1.85× | ||
| 06 | Peugeot | Cars & Mobility | 1.84× | ||
| 07 | Electric vehicle | Cars & Mobility | 1.79× | ||
| 08 | Land Rover | Cars & Mobility | 1.78× | ||
| 09 | Suzuki | Cars & Mobility | 1.76× | ||
| 10 | Racing games | Games | 1.67× | ||
| 11 | Hyundai | Cars & Mobility | 1.64× | ||
| 12 | Motorcycle accessories | Cars & Mobility | 1.60× | ||
| 13 | Social science | Business & Career | 1.59× | ||
| 14 | Lexus | Cars & Mobility | 1.59× | ||
| 15 | Air pollution | Health | 1.57× | ||
| 16 | Politics | Politics & Society | 1.54× | ||
| 17 | Innovation | Business & Career | 1.54× | ||
| 18 | Cleanliness | Home & Garden | 1.54× | ||
| 19 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.53× | ||
| 20 | Expensive Taste | Business & Career | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.29× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.25× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.14× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× |
Machine hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,917,013 Personen in Malaysia, konzentriert auf Selangor und Kuala Lumpur.
41.7% der Machine-Fans sind weiblich, 58.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.7 Jahren.
Machine-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Politics (1.54×), Solar energy (2.16×) und Racing games (1.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Machine-Fans in Malaysia konzentrieren sich vor allem auf Selangor (Reichweite ~2M), Kuala Lumpur (Reichweite ~1M) und Johor (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Machine hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Solar energy (2.16×), Racing games (1.67×), Social science (1.59×) und Wikipedia (1.53×) im Vergleich zum Malaysia-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach Machine suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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