Ein Datenprofil der Menschen, die Machine in Finnland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Machine hat eine geschätzte Zielgruppe von 516,888 Personen in Finnland.
Machine hat eine geschätzte Zielgruppe von 516,888 Personen in Finnland. 23.0% sind weiblich, 77.0% männlich, Durchschnittsalter 44.3. Top-Markenaffinitäten: Google, Finnair, Valtteri Bottas, Twitch, Lawn mower.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Finnair, Valtteri Bottas, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.64× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Machine-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 44.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Career Orientation.
Der typische Machine-Fan in Finnland ist eher männlich, etwa 44.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Machine-Profil in Finnland charakterisieren.
23.0% sind weiblich, 77.0% männlich, Durchschnittsalter 44.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 23.0% |
| Männlich | 77.0% |
| Durchschnittsalter | 44.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 516,888 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
der weltweiten Machine-Zielgruppe entfallen auf Finnland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.3% |
| Brazil | 6.7% |
| Italy | 5.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Machine-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sandra Bullock | Movies & TV | 4.08× | ||
| 02 | Makita | Home & Garden | 3.71× | ||
| 03 | Lawn mower | Home & Garden | 3.28× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.70× | ||
| 05 | Valtteri Bottas | Sports | 2.38× | ||
| 06 | Forestry | Home & Garden | 2.24× | ||
| 07 | Volvo | Cars & Mobility | 2.21× | ||
| 08 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.20× | ||
| 09 | Electronics | Technology & Electronics | 2.11× | ||
| 10 | Solar energy | Home & Garden | 2.10× | ||
| 11 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 12 | Online games | Games | 1.89× | ||
| 13 | Meat | Food & Beverages | 1.85× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.71× | ||
| 15 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.67× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.66× | |||
| 17 | Internet & Social Media | 1.64× | |||
| 18 | Dogs | Pets & Animals | 1.63× | ||
| 19 | Finnair | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 20 | Happiness | Health | 1.55× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.76× | |
| Career Orientation | POWER | 1.41× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.41× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Finnland, die aktiv nach Machine suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Finnland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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