Ein Datenprofil der Menschen, die Social network in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Social network hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,857,701 Personen in Norwegen.
Social network hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,857,701 Personen in Norwegen. 53.3% sind weiblich, 46.7% männlich, Durchschnittsalter 44.5. Top-Markenaffinitäten: Google, Email, Shopping, Consumer electronics, Mobile phones.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Email, Shopping, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.73× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Social network-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Extroversion.
Der typische Social network-Fan in Norwegen ist ausgeglichen, etwa 44.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Social network-Profil in Norwegen charakterisieren.
53.3% sind weiblich, 46.7% männlich, Durchschnittsalter 44.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.3% |
| Männlich | 46.7% |
| Durchschnittsalter | 44.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,857,701 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 35% |
der weltweiten Social network-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.1% |
| Brazil | 5.1% |
| Italy | 4.9% |
Die stärksten Cross-Interessen der Social network-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Technology & Electronics | 2.69× | |||
| 02 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 03 | Internet & Social Media | 1.73× | |||
| 04 | Mobile game | Games | 1.71× | ||
| 05 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.62× | ||
| 06 | Kindergarten | Kids & Family | 1.60× | ||
| 07 | Personal finance | Business & Career | 1.59× | ||
| 08 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 09 | Happiness | Health | 1.59× | ||
| 10 | Celebrity | Movies & TV | 1.59× | ||
| 11 | Cruises | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.57× | ||
| 13 | Festival | Music & Radio | 1.57× | ||
| 14 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.57× | ||
| 15 | Toys | Games | 1.56× | ||
| 16 | Shopping | Shopping | 1.54× | ||
| 17 | Modern architecture | Arts & Culture | 1.54× | ||
| 18 | Dogs | Pets & Animals | 1.53× | ||
| 19 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 20 | Kitchen | Home & Garden | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.35× | |
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| Career Orientation | POWER | 1.27× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.94× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.94× | |
| Individualism | JOY | 0.97× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Social network suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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