Ein Datenprofil der Menschen, die Student in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Student hat eine geschätzte Zielgruppe von 797,681 Personen in Norwegen.
Student hat eine geschätzte Zielgruppe von 797,681 Personen in Norwegen. 55.3% sind weiblich, 44.7% männlich, Durchschnittsalter 40.2. Top-Markenaffinitäten: Google, Education, Personal finance, Happiness, Dogs.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Education, Personal finance, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.66× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Student-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 40.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Career Orientation.
Der typische Student-Fan in Norwegen ist eher weiblich, etwa 40.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Student-Profil in Norwegen charakterisieren.
55.3% sind weiblich, 44.7% männlich, Durchschnittsalter 40.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.3% |
| Männlich | 44.7% |
| Durchschnittsalter | 40.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 797,681 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
der weltweiten Student-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 5.4% |
| Brazil | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Student-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | University | Business & Career | 2.67× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.42× | ||
| 03 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.31× | ||
| 04 | First-person shooter games | Games | 2.10× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 1.99× | ||
| 06 | Kindergarten | Kids & Family | 1.96× | ||
| 07 | Education | Business & Career | 1.88× | ||
| 08 | Happiness | Health | 1.83× | ||
| 09 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.81× | ||
| 10 | Higher education | Business & Career | 1.81× | ||
| 11 | Meat | Food & Beverages | 1.78× | ||
| 12 | Celebrity | Movies & TV | 1.74× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.66× | |||
| 14 | Psychology | Business & Career | 1.65× | ||
| 15 | Dogs | Pets & Animals | 1.63× | ||
| 16 | Video games | Games | 1.63× | ||
| 17 | Drum and bass | Music & Radio | 1.55× | ||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.54× | ||
| 19 | Spas | Beauty & Wellness | 1.54× | ||
| 20 | Current events | Arts & Culture | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.59× | |
| Career Orientation | POWER | 1.50× | |
| Extroversion | THRILL | 1.38× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.83× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.85× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Student suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.