Ein Datenprofil der Menschen, die Advertising in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Advertising hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,825,274 Personen in Polen.
Advertising hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,825,274 Personen in Polen. 55.2% sind weiblich, 44.8% männlich, Durchschnittsalter 40.1. Top-Markenaffinitäten: First-person shooter games, Fiction books, Musical theatre, Charity and causes, Viral video.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen First-person shooter games, Fiction books, Musical theatre, mit der stärksten Überindexierung bei First-person shooter games (1.54× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Advertising-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 40.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, DIY Mentality.
Der typische Advertising-Fan in Polen ist eher weiblich, etwa 40.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu First-person shooter games.
Die Kennzahlen, die das Advertising-Profil in Polen charakterisieren.
55.2% sind weiblich, 44.8% männlich, Durchschnittsalter 40.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.2% |
| Männlich | 44.8% |
| Durchschnittsalter | 40.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,825,274 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 21% |
der weltweiten Advertising-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.6% |
| India | 4.6% |
| Brazil | 4.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Advertising-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 1.75× | ||
| 02 | Chicano rap | Music & Radio | 1.72× | ||
| 03 | British hip hop | Music & Radio | 1.72× | ||
| 04 | Country rap | Music & Radio | 1.70× | ||
| 05 | Japanese hip hop | Music & Radio | 1.68× | ||
| 06 | Self-defense | Sports | 1.65× | ||
| 07 | Digital photography | Business & Career | 1.62× | ||
| 08 | Love & Sex | Kids & Family | 1.61× | ||
| 09 | Musical film | Movies & TV | 1.60× | ||
| 10 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.59× | ||
| 11 | Musical theatre | Movies & TV | 1.56× | ||
| 12 | Videotelephony | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 1.54× | ||
| 14 | Charity and causes | Business & Career | 1.54× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 1.54× | ||
| 16 | Fiction books | Literature | 1.53× | ||
| 17 | University | Business & Career | 1.53× | ||
| 18 | French cuisine | Food & Beverages | 1.52× | ||
| 19 | Demi Moore | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Spanish cuisine | Food & Beverages | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.28× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.26× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.25× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.88× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.97× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.98× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Advertising suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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