Ein Datenprofil der Menschen, die Computer memory in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer memory hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,682,761 Personen in Polen.
Computer memory hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,682,761 Personen in Polen. 50.1% sind weiblich, 49.9% männlich, Durchschnittsalter 39.9. Top-Markenaffinitäten: Shopping and fashion, Love & Sex, Baltic Sea, Travel agency, Parking lot.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Shopping and fashion, Love & Sex, Baltic Sea, mit der stärksten Überindexierung bei Shopping and fashion (48.22× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computer memory-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 39.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Mindfulness, Price Sensitivity.
Der typische Computer memory-Fan in Polen ist ausgeglichen, etwa 39.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Mindfulness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Shopping and fashion.
Die Kennzahlen, die das Computer memory-Profil in Polen charakterisieren.
50.1% sind weiblich, 49.9% männlich, Durchschnittsalter 39.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 50.1% |
| Männlich | 49.9% |
| Durchschnittsalter | 39.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,682,761 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 20% |
der weltweiten Computer memory-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| Japan | 5.1% |
| China | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Computer memory-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fiber-optic communication | Technology & Electronics | 280.00× | ||
| 02 | Love & Sex | Kids & Family | 87.56× | ||
| 03 | Valentine's Day | Kids & Family | 79.00× | ||
| 04 | Exfoliation (cosmetology) | Beauty & Wellness | 58.99× | ||
| 05 | Baltic Sea | Travel & Leisure | 49.06× | ||
| 06 | Travel agency | Travel & Leisure | 49.06× | ||
| 07 | Parking lot | Cars & Mobility | 49.06× | ||
| 08 | Mediterranean Sea | Travel & Leisure | 49.06× | ||
| 09 | Lego Technic | Kids & Family | 49.06× | ||
| 10 | Orange (fruit) | Food & Beverages | 49.06× | ||
| 11 | Multi-level marketing | Business & Career | 49.06× | ||
| 12 | Sangria | Food & Beverages | 49.06× | ||
| 13 | Lego Creator | Kids & Family | 49.06× | ||
| 14 | Flirting | Kids & Family | 49.06× | ||
| 15 | Rhine | Travel & Leisure | 49.06× | ||
| 16 | Fortune-telling | Health | 49.06× | ||
| 17 | Shopping and fashion | Shopping | 48.22× | ||
| 18 | Game consoles | Technology & Electronics | 32.88× | ||
| 19 | Business Insider | Business & Career | 18.04× | ||
| 20 | Catholic Church | Politics & Society | 11.18× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 12.74× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 10.53× | |
| Travelling | THRILL | 6.48× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.50× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.87× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.99× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Computer memory suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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