Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Pac-Man (Atari 2600) en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Pac-Man (Atari 2600) tiene una audiencia estimada de 5,169,394 personas en Brasil.
El fan promedio de Pac-Man (Atari 2600) en Brasil tiene 31.2 años, es equilibrado, y vive principalmente en São Paulo.
La audiencia se concentra en São Paulo, Paraná, Minas Gerais.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Pac-Man (Atari 2600) en Brasil.
50.7% son mujeres, 49.3% son hombres, edad promedio 31.2.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 50.7% |
| Hombres | 49.3% |
| Edad promedio | 31.2 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,169,394 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 31% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 0% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Pac-Man (Atari 2600) en Brasil.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | São Paulo | ~2M | 1.73× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.62× | |
| 03 | Amapá | ~30K | 1.55× | |
| 04 | Paraná | ~400K | 1.48× | |
| 05 | Pará | ~200K | 1.28× | |
| 06 | Roraima | ~20K | 1.20× | |
| 07 | Maranhão | ~100K | 1.07× | |
| 08 | Acre | ~20K | 1.04× | |
| 09 | Rondônia | ~40K | 1.03× | |
| 10 | Ceará | ~200K | 1.02× | |
| 11 | Mato Grosso | ~80K | 0.98× | |
| 12 | Rio Grande do Norte | ~70K | 0.95× | |
| 13 | Paraíba | ~80K | 0.92× | |
| 14 | Pernambuco | ~200K | 0.91× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 0.90× | |
| 16 | Alagoas | ~60K | 0.85× | |
| 17 | Piauí | ~50K | 0.85× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.84× | |
| 19 | Sergipe | ~40K | 0.81× | |
| 20 | Santa Catarina | ~200K | 0.79× | |
| 21 | Tocantins | ~20K | 0.79× | |
| 22 | Espírito Santo | ~70K | 0.78× | |
| 23 | Goiás | ~100K | 0.77× | |
| 24 | Bahia | ~200K | 0.76× | |
| 25 | Federal District | ~60K | 0.74× | |
| 26 | Minas Gerais | ~300K | 0.72× | |
| 27 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.61× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Pac-Man (Atari 2600). La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.