Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran CrazyGames en Dinamarca — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. CrazyGames tiene una audiencia estimada de 895,602 personas en Dinamarca.
CrazyGames tiene una audiencia estimada de 895,602 personas en Dinamarca. 43.2% son mujeres, 56.8% son hombres, edad promedio 42.8. Principales afinidades de marca: Online games, Elgiganten, Call of Duty, Massively multiplayer online games, First-person shooter games.
Las principales afinidades de marca incluyen Online games, Elgiganten, Call of Duty, con mayor sobre-indexación en Online games (5.87× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de CrazyGames se inclina más masculino con una edad media de 42.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Need for Security.
El seguidor típico de CrazyGames en Dinamarca es más masculino, de unos 42.8 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Online games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de CrazyGames en Dinamarca.
43.2% son mujeres, 56.8% son hombres, edad promedio 42.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 43.2% |
| Hombres | 56.8% |
| Edad promedio | 42.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 895,602 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
de la audiencia mundial de CrazyGames procede de Dinamarca.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de CrazyGames — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 6.33× | ||
| 02 | Online games | Games | 5.87× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 5.43× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 5.03× | ||
| 05 | World of Warcraft | Games | 4.59× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 4.45× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.88× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.79× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 3.70× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 3.58× | ||
| 11 | Steam | Games | 3.51× | ||
| 12 | Electronic sports | Sports | 3.32× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 2.92× | ||
| 14 | NASDAQ | Business & Career | 2.82× | ||
| 15 | Elgiganten | Shopping | 2.46× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.13× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 2.06× | |||
| 18 | Pizza | Food & Beverages | 1.96× | ||
| 19 | Bars | Travel & Leisure | 1.69× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 1.60× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.57× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Extroversion | THRILL | 1.20× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.74× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.78× | |
| Individualism | JOY | 0.78× |
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Dinamarca que buscan activamente CrazyGames. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Dinamarca. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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