Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran CrazyGames en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. CrazyGames tiene una audiencia estimada de 6,339,623 personas en Brasil.
CrazyGames tiene una audiencia estimada de 6,339,623 personas en Brasil. 51.1% son mujeres, 48.9% son hombres, edad promedio 38.9. Principales afinidades de marca: Online games, Superman, Spotify, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive.
Las principales afinidades de marca incluyen Online games, Superman, Spotify, con mayor sobre-indexación en Online games (2.83× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de CrazyGames se inclina equilibrado con una edad media de 38.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Patriotism.
El seguidor típico de CrazyGames en Brasil es equilibrado, de unos 38.9 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Online games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de CrazyGames en Brasil.
51.1% son mujeres, 48.9% son hombres, edad promedio 38.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 51.1% |
| Hombres | 48.9% |
| Edad promedio | 38.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,339,623 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 21% |
de la audiencia mundial de CrazyGames procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de CrazyGames — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dota 2 | Games | 3.80× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.80× | ||
| 03 | Nintendo Switch | Games | 3.80× | ||
| 04 | The Legend of Zelda | Games | 3.80× | ||
| 05 | Online games | Games | 2.83× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 2.32× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 2.31× | ||
| 08 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.14× | ||
| 09 | Casino games | Games | 2.07× | ||
| 10 | Online poker | Games | 2.06× | ||
| 11 | Steam | Games | 1.87× | ||
| 12 | Strategy games | Games | 1.85× | ||
| 13 | Xbox | Games | 1.82× | ||
| 14 | Minivans | Cars & Mobility | 1.68× | ||
| 15 | Spotify | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 16 | Samsung | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 18 | Breaking Bad | Movies & TV | 1.65× | ||
| 19 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.59× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.52× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.32× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.18× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.73× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.80× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente CrazyGames. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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