Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de First-person shooter games en Indonesia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran First-person shooter games en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. First-person shooter games tiene una audiencia estimada de 5,785,186 personas en Indonesia.

#4entre Gaming genre en Indonesia
#182entre Topic en Indonesia
#7en Games

El fan promedio de First-person shooter games en Indonesia tiene 34.7 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.

La audiencia se concentra en West Java, Jakarta, East Java.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de First-person shooter games en Indonesia.

Tamaño de la audiencia
5.8M
en Indonesia
Género
35.3%
64.7% hombres
Edad
34.7
años de media
Posición en el país
#251
Topic en Indonesia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+15%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de First-person shooter games

35.3% son mujeres, 64.7% son hombres, edad promedio 34.7.

Fig. 02

Distribución por género

35.3%
Mujeres
64.7%
Hombres
División demográfica de la audiencia de First-person shooter games en Indonesia
MétricaValor
Mujeres35.3%
Hombres64.7%
Edad promedio34.7
Tamaño estimado de la audiencia5,785,186
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 34.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de First-person shooter games en Indonesia
Franja de edadCuota%
16-1924%
20-2929%
30-3923%
40-4915%
50+9%
Fig. 04

Distribución mundial

2.3%

de la audiencia mundial de First-person shooter games procede de Indonesia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para First-person shooter games
PaísCuota
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Indonesia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de First-person shooter games en Indonesia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Indonesia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Jakarta~700K1.43×
02Banten~300K1.33×
03Special Region of Yogyakarta~100K1.20×
04West Java~1M1.19×
05Riau Islands~70K1.14×
06Central Java~600K1.07×
07West Kalimantan~90K1.07×
08East Kalimantan~100K1.06×
09West Papua~20K1.06×
10Central Kalimantan~50K1.05×
11East Java~600K1.04×
12Bengkulu~50K1.03×
13West Sulawesi~20K1.03×
14Bangka-Belitung Islands~30K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K1.01×
16North Kalimantan~20K1.01×
17South Kalimantan~70K1.00×
18Jambi~70K1.00×
19North Maluku~20K1.00×
20Papua (province)~30K0.98×
21Maluku~30K0.98×
22North Sulawesi~60K0.96×
23Southeast Sulawesi~40K0.96×
24Lampung~100K0.95×
25South Sumatra~100K0.94×
26Riau~100K0.94×
27Central Sulawesi~50K0.94×
28Aceh~70K0.93×
29East Nusa Tenggara~60K0.93×
30Bali~100K0.92×
31West Sumatra~90K0.92×
32West Nusa Tenggara~70K0.91×
33North Sumatra~200K0.88×
34South Sulawesi~100K0.86×
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente First-person shooter games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 200 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →