Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 8,047,098 personas en Indonesia.
El fan promedio de Online games en Indonesia tiene 34.1 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.
La audiencia se concentra en West Java, East Java, Jakarta.
Las principales afinidades de marca incluyen Video games, TV, CrazyGames, con mayor sobre-indexación en Video games (1.61× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina más masculino con una edad media de 34.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Design Affinity, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 34 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Online games en Indonesia es más masculino, de unos 34.1 años, con fuertes tendencias hacia Design Affinity y una notable afinidad por Video games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Indonesia.
36.4% son mujeres, 63.6% son hombres, edad promedio 34.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 36.4% |
| Hombres | 63.6% |
| Edad promedio | 34.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 8,047,098 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
de la audiencia mundial de Online games procede de Indonesia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Indonesia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Special Region of Yogyakarta | ~300K | 1.93× | |
| 02 | Riau Islands | ~200K | 1.85× | |
| 03 | Jakarta | ~1M | 1.75× | |
| 04 | Bali | ~300K | 1.66× | |
| 05 | Banten | ~500K | 1.54× | |
| 06 | East Java | ~1M | 1.44× | |
| 07 | Central Java | ~1M | 1.32× | |
| 08 | East Kalimantan | ~200K | 1.24× | |
| 09 | West Java | ~1.5M | 1.14× | |
| 10 | North Sumatra | ~400K | 1.14× | |
| 11 | West Kalimantan | ~100K | 1.14× | |
| 12 | Papua (province) | ~50K | 1.04× | |
| 13 | South Sumatra | ~200K | 1.01× | |
| 14 | Central Kalimantan | ~70K | 1.01× | |
| 15 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~30K | 0.97× | |
| 16 | North Sulawesi | ~80K | 0.96× | |
| 17 | Lampung | ~200K | 0.94× | |
| 18 | Riau | ~200K | 0.91× | |
| 19 | Bangka-Belitung Islands | ~40K | 0.90× | |
| 20 | West Papua | ~20K | 0.90× | |
| 21 | North Kalimantan | ~20K | 0.89× | |
| 22 | South Kalimantan | ~90K | 0.88× | |
| 23 | Bengkulu | ~60K | 0.86× | |
| 24 | West Sulawesi | ~30K | 0.86× | |
| 25 | Jambi | ~80K | 0.84× | |
| 26 | South Sulawesi | ~200K | 0.83× | |
| 27 | Southeast Sulawesi | ~50K | 0.82× | |
| 28 | North Maluku | ~20K | 0.82× | |
| 29 | Maluku | ~30K | 0.81× | |
| 30 | Central Sulawesi | ~60K | 0.80× | |
| 31 | West Sumatra | ~100K | 0.79× | |
| 32 | West Nusa Tenggara | ~80K | 0.77× | |
| 33 | East Nusa Tenggara | ~60K | 0.71× | |
| 34 | Aceh | ~70K | 0.66× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.55× | ||
| 02 | Crazy Games | Games | 2.22× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 2.15× | ||
| 04 | Casino | Games | 2.04× | ||
| 05 | Card games | Games | 1.99× | ||
| 06 | Puzzle video games | Games | 1.94× | ||
| 07 | Gamer | Games | 1.83× | ||
| 08 | Heavy metal music | Music & Radio | 1.76× | ||
| 09 | Electronic music | Music & Radio | 1.63× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.61× | ||
| 11 | Horror movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 12 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 13 | Rock music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.59× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.57× | ||
| 16 | TV reality shows | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 18 | Music videos | Music & Radio | 1.53× | ||
| 19 | Hip hop music | Music & Radio | 1.51× | ||
| 20 | TV | Movies & TV | 1.50× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.05× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.97× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.93× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.48× | |
| Travelling | THRILL | 0.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.66× |
Online games tiene una audiencia estimada de 8,047,098 personas en Indonesia, concentrada en West Java y East Java.
36.4% de los seguidores de Online games son mujeres, 63.6% son hombres, con una edad media de 34.1 años.
Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con Video games (1.61×), TV (1.5×) y CrazyGames (2.55×) sobre el promedio del país.
Los fans de Online games en Indonesia se concentran principalmente en West Java (alcance ~1.5M), East Java (alcance ~1M) y Jakarta (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en TV (1.5×), CrazyGames (2.55×), Music videos (1.53×) y Slot machine (2.15×) comparado con el promedio de Indonesia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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