Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Online games en Indonesia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 8,047,098 personas en Indonesia.

#3entre Gaming genre en Indonesia
#87entre Topic en Indonesia
#4en Games

El fan promedio de Online games en Indonesia tiene 34.1 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.

La audiencia se concentra en West Java, East Java, Jakarta.

Las principales afinidades de marca incluyen Video games, TV, CrazyGames, con mayor sobre-indexación en Video games (1.61× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina más masculino con una edad media de 34.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Design Affinity, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 34 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Online games en Indonesia es más masculino, de unos 34.1 años, con fuertes tendencias hacia Design Affinity y una notable afinidad por Video games.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Indonesia.

Tamaño de la audiencia
8M
en Indonesia
Género
36.4%
63.6% hombres
Edad
34.1
años de media
Posición en el país
#124
Topic en Indonesia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+1%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Online games

36.4% son mujeres, 63.6% son hombres, edad promedio 34.1.

Fig. 02

Distribución por género

36.4%
Mujeres
63.6%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Online games en Indonesia
MétricaValor
Mujeres36.4%
Hombres63.6%
Edad promedio34.1
Tamaño estimado de la audiencia8,047,098
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 34.1
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Online games en Indonesia
Franja de edadCuota%
16-1925%
20-2931%
30-3922%
40-4914%
50+8%
Fig. 04

Distribución mundial

2.9%

de la audiencia mundial de Online games procede de Indonesia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Online games
PaísCuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Indonesia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Indonesia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Indonesia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Special Region of Yogyakarta~300K1.93×
02Riau Islands~200K1.85×
03Jakarta~1M1.75×
04Bali~300K1.66×
05Banten~500K1.54×
06East Java~1M1.44×
07Central Java~1M1.32×
08East Kalimantan~200K1.24×
09West Java~1.5M1.14×
10North Sumatra~400K1.14×
11West Kalimantan~100K1.14×
12Papua (province)~50K1.04×
13South Sumatra~200K1.01×
14Central Kalimantan~70K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K0.97×
16North Sulawesi~80K0.96×
17Lampung~200K0.94×
18Riau~200K0.91×
19Bangka-Belitung Islands~40K0.90×
20West Papua~20K0.90×
21North Kalimantan~20K0.89×
22South Kalimantan~90K0.88×
23Bengkulu~60K0.86×
24West Sulawesi~30K0.86×
25Jambi~80K0.84×
26South Sulawesi~200K0.83×
27Southeast Sulawesi~50K0.82×
28North Maluku~20K0.82×
29Maluku~30K0.81×
30Central Sulawesi~60K0.80×
31West Sumatra~100K0.79×
32West Nusa Tenggara~80K0.77×
33East Nusa Tenggara~60K0.71×
34Aceh~70K0.66×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Online games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01CrazyGamesGames2.55×
02Crazy GamesGames2.22×
03Slot machineGames2.15×
04CasinoGames2.04×
05Card gamesGames1.99×
06Puzzle video gamesGames1.94×
07GamerGames1.83×
08Heavy metal musicMusic & Radio1.76×
09Electronic musicMusic & Radio1.63×
10Video gamesGames1.61×
11Horror moviesMovies & TV1.60×
12Anime moviesMovies & TV1.60×
13Rock musicMusic & Radio1.59×
14First-person shooter gamesGames1.59×
15Mobile gameGames1.57×
16TV reality showsMovies & TV1.56×
17Personal computerTechnology & Electronics1.56×
18Music videosMusic & Radio1.53×
19Hip hop musicMusic & Radio1.51×
20TVMovies & TV1.50×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Online games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM1.05×
Early Adopter MentalityPOWER0.97×
PatriotismCONSERVATISM0.93×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
IndividualismJOY0.48×
TravellingTHRILL0.62×
Need for SecurityCONSERVATISM0.66×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Online games en Indonesia?

Online games tiene una audiencia estimada de 8,047,098 personas en Indonesia, concentrada en West Java y East Java.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Online games?

36.4% de los seguidores de Online games son mujeres, 63.6% son hombres, con una edad media de 34.1 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Online games?

Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con Video games (1.61×), TV (1.5×) y CrazyGames (2.55×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Online games en Indonesia?

Los fans de Online games en Indonesia se concentran principalmente en West Java (alcance ~1.5M), East Java (alcance ~1M) y Jakarta (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Online games?

Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en TV (1.5×), CrazyGames (2.55×), Music videos (1.53×) y Slot machine (2.15×) comparado con el promedio de Indonesia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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