Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Online games en Polonia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Polonia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 3,612,907 personas en Polonia.

#3entre Gaming genre en Polonia
#205entre Topic en Polonia
#6en Games

Online games tiene una audiencia estimada de 3,612,907 personas en Polonia. 40.9% son mujeres, 59.1% son hombres, edad promedio 36.4. Principales afinidades de marca: First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, Lech Poznań.

Las principales afinidades de marca incluyen First-person shooter games, CrazyGames, Massively multiplayer online games, con mayor sobre-indexación en First-person shooter games (3.37× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina más masculino con una edad media de 36.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Urban Lifestyle.

El seguidor típico de Online games en Polonia es más masculino, de unos 36.4 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por First-person shooter games.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Polonia.

Tamaño de la audiencia
3.6M
en Polonia
Género
40.9%
59.1% hombres
Edad
36.4
años de media
Posición en el país
#315
Topic en Polonia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+64%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Online games

40.9% son mujeres, 59.1% son hombres, edad promedio 36.4.

Fig. 02

Distribución por género

40.9%
Mujeres
59.1%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Online games en Polonia
MétricaValor
Mujeres40.9%
Hombres59.1%
Edad promedio36.4
Tamaño estimado de la audiencia3,612,907
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 36.4
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Online games en Polonia
Franja de edadCuota%
16-1925%
20-2922%
30-3922%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Distribución mundial

1.3%

de la audiencia mundial de Online games procede de Polonia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Online games
PaísCuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Online games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01CrazyGamesGames5.12×
02Massively multiplayer online gamesGames4.48×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.39×
04Strategy gamesGames3.73×
05Card gamesGames3.56×
06Action gamesGames3.43×
07First-person shooter gamesGames3.37×
08Puzzle video gamesGames3.04×
09SteamGames2.49×
10Dance musicMusic & Radio2.26×
11Country musicMusic & Radio2.14×
12EkstraklasaSports2.08×
13Lech PoznańSports2.01×
14Electronic musicMusic & Radio1.73×
15Comedy moviesMovies & TV1.70×
16Pop musicMusic & Radio1.69×
17Video gamesGames1.68×
18TVMovies & TV1.60×
19TelevisionsTechnology & Electronics1.60×
20Rock musicMusic & Radio1.53×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Online games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Social Media UsageJOY1.23×
Urban LifestyleOPEN1.04×
Need for SecurityCONSERVATISM1.00×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
DIY MentalityTHRILL0.35×
TravellingTHRILL0.37×
PatriotismCONSERVATISM0.50×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Polonia que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Polonia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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