Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online games en Polonia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 1,429,772 personas en Polonia.
Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 1,429,772 personas en Polonia. 39.3% son mujeres, 60.7% son hombres, edad promedio 31.9. Principales afinidades de marca: Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, Puzzle video games, Country music.
Las principales afinidades de marca incluyen Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, con mayor sobre-indexación en Online games (4.55× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Massively multiplayer online games se inclina más masculino con una edad media de 31.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Urban Lifestyle.
El seguidor típico de Massively multiplayer online games en Polonia es más masculino, de unos 31.9 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Online games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online games en Polonia.
39.3% son mujeres, 60.7% son hombres, edad promedio 31.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 39.3% |
| Hombres | 60.7% |
| Edad promedio | 31.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,429,772 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 10% |
de la audiencia mundial de Massively multiplayer online games procede de Polonia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Massively multiplayer online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 7.11× | ||
| 02 | Browser games | Games | 6.53× | ||
| 03 | Word games | Games | 5.92× | ||
| 04 | Simulation games | Games | 5.36× | ||
| 05 | Strategy games | Games | 5.14× | ||
| 06 | Card games | Games | 4.86× | ||
| 07 | Racing games | Games | 4.66× | ||
| 08 | Online games | Games | 4.55× | ||
| 09 | CrazyGames | Games | 4.55× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 4.37× | ||
| 11 | Action games | Games | 4.26× | ||
| 12 | Sports games | Games | 4.14× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 4.06× | ||
| 14 | Board games | Games | 3.90× | ||
| 15 | Country music | Music & Radio | 2.97× | ||
| 16 | Dance music | Music & Radio | 2.93× | ||
| 17 | Electronic music | Music & Radio | 1.98× | ||
| 18 | Lech Poznań | Sports | 1.96× | ||
| 19 | Pop music | Music & Radio | 1.94× | ||
| 20 | Comedy movies | Movies & TV | 1.89× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.32× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.04× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.98× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.33× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.37× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× |
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Polonia que buscan activamente Massively multiplayer online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Polonia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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