Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Action games en Polonia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Action games en Polonia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Action games tiene una audiencia estimada de 1,514,448 personas en Polonia.

#7entre Gaming genre en Polonia
#711entre Topic en Polonia
#22en Games

Action games tiene una audiencia estimada de 1,514,448 personas en Polonia. 35.9% son mujeres, 64.1% son hombres, edad promedio 34.0. Principales afinidades de marca: Mobile game, Gamer, Twitch, Roblox, Epic Games.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Gamer, Twitch, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.1× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Action games se inclina más masculino con una edad media de 34.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Design Affinity, Travelling.

El seguidor típico de Action games en Polonia es más masculino, de unos 34.0 años, con fuertes tendencias hacia Design Affinity y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Action games en Polonia.

Tamaño de la audiencia
1.5M
en Polonia
Género
35.9%
64.1% hombres
Edad
34.0
años de media
Posición en el país
#1050
Topic en Polonia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-4%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Action games

35.9% son mujeres, 64.1% son hombres, edad promedio 34.0.

Fig. 02

Distribución por género

35.9%
Mujeres
64.1%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Action games en Polonia
MétricaValor
Mujeres35.9%
Hombres64.1%
Edad promedio34.0
Tamaño estimado de la audiencia1,514,448
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 34.0
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Action games en Polonia
Franja de edadCuota%
16-1931%
20-2924%
30-3921%
40-4913%
50+11%
Fig. 04

Distribución mundial

1.0%

de la audiencia mundial de Action games procede de Polonia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Action games
PaísCuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Action games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Action games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01GamingGames3.27×
02RobloxGames2.79×
03Action role-playing gameGames2.79×
04Gaming computerTechnology & Electronics2.72×
05Strategy gamesGames2.71×
06GamerGames2.61×
07UnisexFashion & Accessoires2.61×
08PC gameGames2.43×
09Epic GamesGames2.39×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames2.31×
11Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.27×
12Massively multiplayer online gamesGames2.26×
13DiscordInternet & Social Media2.22×
14Electronic sportsSports2.22×
15Dota 2Games2.15×
16Mobile gameGames2.10×
17Role-playing gamesGames2.10×
18CookbookFood & Beverages2.09×
19TwitchGames1.97×
20Deal of the dayShopping1.59×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Action games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM1.38×
TravellingTHRILL1.11×
Healthy LifestyleBALANCE1.06×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
IndividualismJOY0.37×
Price SensitivityPREMIUM0.47×
Need for SecurityCONSERVATISM0.63×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Polonia que buscan activamente Action games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Polonia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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