Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de PC game en Polonia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran PC game en Polonia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. PC game tiene una audiencia estimada de 1,479,366 personas en Polonia.

#736entre Topic en Polonia
#24en Games

PC game tiene una audiencia estimada de 1,479,366 personas en Polonia. 40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 30.4. Principales afinidades de marca: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Electronic sports, Major League Gaming, Business class.

Las principales afinidades de marca incluyen Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Electronic sports, con mayor sobre-indexación en Counter-Strike: Global Offensive (6.71× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de PC game se inclina más masculino con una edad media de 30.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Quality Awareness, Family Orientation.

El seguidor típico de PC game en Polonia es más masculino, de unos 30.4 años, con fuertes tendencias hacia Quality Awareness y una notable afinidad por Counter-Strike: Global Offensive.

Categoría: Games · Tipo: Topic

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de PC game en Polonia.

Tamaño de la audiencia
1.5M
en Polonia
Género
40.5%
59.5% hombres
Edad
30.4
años de media
Posición en el país
#1091
Topic en Polonia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+209%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de PC game

40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 30.4.

Fig. 02

Distribución por género

40.5%
Mujeres
59.5%
Hombres
División demográfica de la audiencia de PC game en Polonia
MétricaValor
Mujeres40.5%
Hombres59.5%
Edad promedio30.4
Tamaño estimado de la audiencia1,479,366
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 30.4
años de media
Distribución por edad de la audiencia de PC game en Polonia
Franja de edadCuota%
16-1942%
20-2926%
30-3915%
40-499%
50+8%
Fig. 04

Distribución mundial

1.3%

de la audiencia mundial de PC game procede de Polonia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para PC game
PaísCuota
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de PC game — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de PC game
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Major League GamingSports13.17×
02Dota 2Games6.86×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames6.71×
04Electronic sportsSports6.32×
05Call of DutyGames4.28×
06Apple TVMovies & TV3.70×
07Manchester City F.C.Sports3.69×
08Tesla MotorsCars & Mobility3.56×
09Business classTravel & Leisure3.53×
10FortniteGames3.48×
11Apple WatchTechnology & Electronics3.23×
12SteamGames2.80×
13First class travelTravel & Leisure2.79×
14Epic GamesGames2.78×
15Computer hardwareTechnology & Electronics2.38×
16Breaking newsMovies & TV2.35×
17TwitchGames2.31×
18Online gamesGames2.02×
19BetclicGames2.01×
20Android (operating system)Technology & Electronics1.53×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de PC game

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de PC game · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Quality AwarenessPREMIUM2.36×
Family OrientationCONSERVATISM1.48×
Early Adopter MentalityPOWER1.44×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de PC game · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
CreativityOPEN0.48×
Design AffinityPREMIUM0.67×
Pet OwnershipJOY0.72×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Polonia que buscan activamente PC game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Polonia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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