Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Action games en Brasil

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Action games en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Action games tiene una audiencia estimada de 5,426,577 personas en Brasil.

El fan promedio de Action games en Brasil tiene 36.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Maranhão.

La audiencia se concentra en Maranhão, São Paulo, Minas Gerais.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Batman, Gamer, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.1× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Action games se inclina más masculino con una edad media de 36.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Action games en Brasil es más masculino, de unos 36.0 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Action games en Brasil.

Tamaño de la audiencia
5.4M
en Brasil
Género
43.7%
56.3% hombres
Edad
36.0
años de media
Posición en el país
#1224
Topic en Brasil
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+10%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Action games

43.7% son mujeres, 56.3% son hombres, edad promedio 36.0.

Fig. 02

Distribución por género

43.7%
Mujeres
56.3%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Action games en Brasil
MétricaValor
Mujeres43.7%
Hombres56.3%
Edad promedio36.0
Tamaño estimado de la audiencia5,426,577
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 36.0
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Action games en Brasil
Franja de edadCuota%
16-1928%
20-2922%
30-3918%
40-4916%
50+16%
Fig. 04

Distribución mundial

3.6%

de la audiencia mundial de Action games procede de Brasil.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Action games
PaísCuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Brasil. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Action games en Brasil.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Brasil
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Maranhão~1M7.58×
02Roraima~20K1.04×
03Piauí~80K1.00×
04Sergipe~60K1.00×
05Amapá~20K1.00×
06Acre~20K1.00×
07Alagoas~80K0.99×
08Rondônia~40K0.99×
09Tocantins~40K0.98×
10Paraíba~100K0.97×
11Rio Grande do Norte~90K0.97×
12Mato Grosso do Sul~80K0.97×
13Amazonas~90K0.96×
14Pará~200K0.95×
15Mato Grosso~100K0.95×
16Espírito Santo~100K0.94×
17Federal District~90K0.94×
18Pernambuco~200K0.92×
19Santa Catarina~200K0.91×
20Ceará~200K0.91×
21Goiás~200K0.91×
22Bahia~300K0.90×
23Rio Grande do Sul~300K0.88×
24Paraná~300K0.86×
25Minas Gerais~500K0.83×
26Rio de Janeiro~400K0.81×
27São Paulo~1M0.70×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Action games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Action games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01MinecraftGames2.28×
02Mobile gameGames2.10×
03Dota 2Games2.04×
04CrunchyrollGames1.96×
05Strategy gamesGames1.96×
06Massively multiplayer online gamesGames1.93×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.87×
08Real-time strategyGames1.85×
09League of LegendsGames1.76×
10FortniteGames1.73×
11CivicMusic & Radio1.72×
12Igor ThiagoSports1.72×
13BatmanMovies & TV1.70×
14PC gameGames1.70×
15Epic GamesGames1.67×
16Creative CommonsTechnology & Electronics1.66×
17TwitchGames1.62×
18GamerGames1.55×
19Role-playing gamesGames1.55×
20RobloxGames1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Action games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.03×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM0.52×
IndulgenceJOY0.53×
SustainabilityBALANCE0.55×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Action games en Brasil?

Action games tiene una audiencia estimada de 5,426,577 personas en Brasil, concentrada en Maranhão y São Paulo.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Action games?

43.7% de los seguidores de Action games son mujeres, 56.3% son hombres, con una edad media de 36.0 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Action games?

Los seguidores de Action games muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.1×), Batman (1.7×) y Gamer (1.55×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Action games en Brasil?

Los fans de Action games en Brasil se concentran principalmente en Maranhão (alcance ~1M), São Paulo (alcance ~1M) y Minas Gerais (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Action games?

Más allá de Action games mismo, la audiencia sobre-indexa en Batman (1.7×), Gamer (1.55×), Roblox (1.51×) y Minecraft (2.28×) comparado con el promedio de Brasil.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Action games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →