Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Action games en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Action games tiene una audiencia estimada de 5,193,641 personas en Italia.
El fan promedio de Action games en Italia tiene 37.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.
La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Puglia.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Strategy games, Twitch, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.61× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Action games se inclina más masculino con una edad media de 37.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Need for Security.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 18 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Action games en Italia es más masculino, de unos 37.0 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Action games en Italia.
34.6% son mujeres, 65.4% son hombres, edad promedio 37.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 34.6% |
| Hombres | 65.4% |
| Edad promedio | 37.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,193,641 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
de la audiencia mundial de Action games procede de Italia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 14.2% |
| China | 6.8% |
| India | 6.6% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Action games en Italia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Puglia | ~500K | 1.51× | |
| 02 | Basilicata | ~60K | 1.24× | |
| 03 | Umbria | ~90K | 1.08× | |
| 04 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 1.03× | |
| 05 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 1.03× | |
| 06 | Abruzzo | ~100K | 1.02× | |
| 07 | Calabria | ~200K | 1.01× | |
| 08 | Marche | ~100K | 1.00× | |
| 09 | Sardinia | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Liguria | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Sicilia | ~400K | 0.94× | |
| 12 | Piedmont | ~400K | 0.93× | |
| 13 | Tuscany | ~300K | 0.93× | |
| 14 | Campania | ~500K | 0.92× | |
| 15 | Emilia-Romagna | ~400K | 0.92× | |
| 16 | Veneto | ~400K | 0.92× | |
| 17 | Lazio | ~600K | 0.88× | |
| 18 | Lombardy | ~700K | 0.80× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Action games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fighting game | Games | 3.92× | ||
| 02 | Scout (sport) | Sports | 3.57× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.96× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.61× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.60× | ||
| 06 | Gaming | Games | 2.52× | ||
| 07 | Casino games | Games | 2.42× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.35× | ||
| 09 | Real-time strategy | Games | 2.10× | ||
| 10 | Tokyo | Travel & Leisure | 2.07× | ||
| 11 | Twitch | Games | 2.05× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.04× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.00× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.96× | ||
| 15 | One Piece | Movies & TV | 1.85× | ||
| 16 | Platform game | Games | 1.83× | ||
| 17 | Role-playing games | Games | 1.82× | ||
| 18 | Gamer | Games | 1.67× | ||
| 19 | Puzzle video games | Games | 1.62× | ||
| 20 | Tombola (bingo company) | Games | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.25× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.18× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.78× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.80× |
Action games tiene una audiencia estimada de 5,193,641 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.
34.6% de los seguidores de Action games son mujeres, 65.4% son hombres, con una edad media de 37.0 años.
Los seguidores de Action games muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.61×), Strategy games (2.96×) y Twitch (2.05×) sobre el promedio del país.
Los fans de Action games en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~700K), Lazio (alcance ~600K) y Puglia (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Action games mismo, la audiencia sobre-indexa en Strategy games (2.96×), Twitch (2.05×), Tombola (bingo company) (1.51×) y Massively multiplayer online games (2.6×) comparado con el promedio de Italia.
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente Action games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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