Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Action games en Italia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Action games en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Action games tiene una audiencia estimada de 5,193,641 personas en Italia.

El fan promedio de Action games en Italia tiene 37.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.

La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Puglia.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Strategy games, Twitch, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.61× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Action games se inclina más masculino con una edad media de 37.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Need for Security.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 18 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Action games en Italia es más masculino, de unos 37.0 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Action games en Italia.

Tamaño de la audiencia
5.2M
en Italia
Género
34.6%
65.4% hombres
Edad
37.0
años de media
Posición en el país
#1269
Topic en Italia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-15%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Action games

34.6% son mujeres, 65.4% son hombres, edad promedio 37.0.

Fig. 02

Distribución por género

34.6%
Mujeres
65.4%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Action games en Italia
MétricaValor
Mujeres34.6%
Hombres65.4%
Edad promedio37.0
Tamaño estimado de la audiencia5,193,641
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 37.0
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Action games en Italia
Franja de edadCuota%
16-1925%
20-2921%
30-3920%
40-4916%
50+18%
Fig. 04

Distribución mundial

3.4%

de la audiencia mundial de Action games procede de Italia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Action games
PaísCuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Italia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Action games en Italia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Italia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Puglia~500K1.51×
02Basilicata~60K1.24×
03Umbria~90K1.08×
04Trentino-Alto Adige/Südtirol~100K1.03×
05Friuli-Venezia Giulia~100K1.03×
06Abruzzo~100K1.02×
07Calabria~200K1.01×
08Marche~100K1.00×
09Sardinia~100K0.99×
10Liguria~100K0.99×
11Sicilia~400K0.94×
12Piedmont~400K0.93×
13Tuscany~300K0.93×
14Campania~500K0.92×
15Emilia-Romagna~400K0.92×
16Veneto~400K0.92×
17Lazio~600K0.88×
18Lombardy~700K0.80×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Action games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Action games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Fighting gameGames3.92×
02Scout (sport)Sports3.57×
03Strategy gamesGames2.96×
04Mobile gameGames2.61×
05Massively multiplayer online gamesGames2.60×
06GamingGames2.52×
07Casino gamesGames2.42×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.35×
09Real-time strategyGames2.10×
10TokyoTravel & Leisure2.07×
11TwitchGames2.05×
12Gaming computerTechnology & Electronics2.04×
13Adventure gameGames2.00×
14PC gameGames1.96×
15One PieceMovies & TV1.85×
16Platform gameGames1.83×
17Role-playing gamesGames1.82×
18GamerGames1.67×
19Puzzle video gamesGames1.62×
20Tombola (bingo company)Games1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Action games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM1.25×
Need for SecurityCONSERVATISM1.18×
Social Media UsageJOY1.07×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM0.63×
Quality AwarenessPREMIUM0.78×
SustainabilityBALANCE0.80×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Action games en Italia?

Action games tiene una audiencia estimada de 5,193,641 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Action games?

34.6% de los seguidores de Action games son mujeres, 65.4% son hombres, con una edad media de 37.0 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Action games?

Los seguidores de Action games muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.61×), Strategy games (2.96×) y Twitch (2.05×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Action games en Italia?

Los fans de Action games en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~700K), Lazio (alcance ~600K) y Puglia (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Action games?

Más allá de Action games mismo, la audiencia sobre-indexa en Strategy games (2.96×), Twitch (2.05×), Tombola (bingo company) (1.51×) y Massively multiplayer online games (2.6×) comparado con el promedio de Italia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente Action games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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