Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Platform game en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Platform game tiene una audiencia estimada de 5,808,314 personas en Italia.
El fan promedio de Platform game en Italia tiene 41.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.
La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Campania.
Las principales afinidades de marca incluyen Wikipedia, Beat 'em up, WhatsApp, con mayor sobre-indexación en Wikipedia (3.02× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Platform game se inclina más masculino con una edad media de 41.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Extroversion, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 20 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Platform game en Italia es más masculino, de unos 41.0 años, con fuertes tendencias hacia Extroversion y una notable afinidad por Wikipedia.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Platform game en Italia.
44.1% son mujeres, 55.9% son hombres, edad promedio 41.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 44.1% |
| Hombres | 55.9% |
| Edad promedio | 41.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,808,314 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
de la audiencia mundial de Platform game procede de Italia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Italy | 10.1% |
| Brazil | 4.7% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Platform game en Italia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aosta Valley | ~20K | 1.30× | |
| 02 | Molise | ~30K | 1.18× | |
| 03 | Basilicata | ~60K | 1.07× | |
| 04 | Umbria | ~90K | 0.99× | |
| 05 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 0.98× | |
| 06 | Abruzzo | ~100K | 0.97× | |
| 07 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 0.96× | |
| 08 | Calabria | ~200K | 0.95× | |
| 09 | Marche | ~100K | 0.95× | |
| 10 | Sicilia | ~500K | 0.94× | |
| 11 | Sardinia | ~200K | 0.94× | |
| 12 | Liguria | ~200K | 0.94× | |
| 13 | Campania | ~600K | 0.92× | |
| 14 | Puglia | ~400K | 0.92× | |
| 15 | Tuscany | ~400K | 0.92× | |
| 16 | Piedmont | ~400K | 0.91× | |
| 17 | Veneto | ~400K | 0.90× | |
| 18 | Lombardy | ~900K | 0.88× | |
| 19 | Emilia-Romagna | ~400K | 0.88× | |
| 20 | Lazio | ~600K | 0.86× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Platform game — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rayman | Games | 18.82× | ||
| 02 | Beat 'em up | Games | 17.58× | ||
| 03 | Crash Bandicoot | Games | 15.26× | ||
| 04 | Crash Bandicoot (video game) | Games | 13.63× | ||
| 05 | Amanda Seyfried | Movies & TV | 7.44× | ||
| 06 | Gerard Butler | Movies & TV | 5.55× | ||
| 07 | Top 14 | Sports | 5.15× | ||
| 08 | Subway Surfers | Games | 4.80× | ||
| 09 | Wikipedia | Internet & Social Media | 3.02× | ||
| 10 | Satire | Literature | 2.47× | ||
| 11 | Pokémon | Games | 2.39× | ||
| 12 | Mediaset | Technology & Electronics | 2.14× | ||
| 13 | Twitch | Games | 2.14× | ||
| 14 | corriere dello sport | Sports | 1.96× | ||
| 15 | Volunteering | Politics & Society | 1.90× | ||
| 16 | Champagne | Food & Beverages | 1.88× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.76× | |||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.60× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.57× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.34× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.26× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.63× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.78× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× |
Platform game tiene una audiencia estimada de 5,808,314 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.
44.1% de los seguidores de Platform game son mujeres, 55.9% son hombres, con una edad media de 41.0 años.
Los seguidores de Platform game muestran mayor afinidad de marca con Wikipedia (3.02×), Beat 'em up (17.58×) y WhatsApp (1.76×) sobre el promedio del país.
Los fans de Platform game en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~900K), Lazio (alcance ~600K) y Campania (alcance ~600K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Platform game mismo, la audiencia sobre-indexa en Beat 'em up (17.58×), WhatsApp (1.76×), Subway Surfers (4.8×) y Personal finance (1.6×) comparado con el promedio de Italia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente Platform game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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