Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Platform game en Estados Unidos

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Platform game en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Platform game tiene una audiencia estimada de 12,747,328 personas en Estados Unidos.

El fan promedio de Platform game en Estados Unidos tiene 33.8 años, es más masculino, y vive principalmente en California.

La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Superman, Pokémon, con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.45× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Platform game se inclina más masculino con una edad media de 33.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Platform game en Estados Unidos es más masculino, de unos 33.8 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Platform game en Estados Unidos.

Tamaño de la audiencia
12.7M
en Estados Unidos
Género
39.9%
60.1% hombres
Edad
33.8
años de media
Posición en el país
#2799
Topic en Estados Unidos
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-11%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Platform game

39.9% son mujeres, 60.1% son hombres, edad promedio 33.8.

Fig. 02

Distribución por género

39.9%
Mujeres
60.1%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Platform game en Estados Unidos
MétricaValor
Mujeres39.9%
Hombres60.1%
Edad promedio33.8
Tamaño estimado de la audiencia12,747,328
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 33.8
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Platform game en Estados Unidos
Franja de edadCuota%
16-1933%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+12%
Fig. 04

Distribución mundial

22.2%

de la audiencia mundial de Platform game procede de Estados Unidos.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Platform game
PaísCuota
United States22.2%
Italy10.1%
Brazil4.7%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Estados Unidos. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Platform game en Estados Unidos.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Estados Unidos
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Utah~100K1.30×
02Washington~300K1.28×
03Virginia~400K1.22×
04Oregon~200K1.19×
05Georgia~500K1.16×
06California~1.5M1.15×
07Kentucky~200K1.13×
08Texas~1M1.11×
09New York~800K1.10×
10Oklahoma~200K1.10×
11Indiana~300K1.08×
12Massachusetts~300K1.06×
13Pennsylvania~500K1.05×
14North Carolina~400K1.05×
15Vermont~20K1.05×
16Michigan~300K1.04×
17New Jersey~300K1.04×
18Arkansas~100K1.04×
19Alaska~30K1.04×
20Idaho~70K1.03×
21Missouri~200K1.02×
22South Carolina~200K1.02×
23North Dakota~30K1.02×
24Maryland~200K1.00×
25Kansas~100K1.00×
26Arizona~300K0.99×
27Alabama~200K0.99×
28Louisiana~200K0.99×
29Connecticut~100K0.99×
30Nevada~100K0.99×
31Rhode Island~40K0.99×
32Ohio~400K0.98×
33Wisconsin~200K0.98×
34Illinois~400K0.97×
35Colorado~200K0.97×
36Minnesota~200K0.96×
37New Hampshire~50K0.96×
38Hawaii~50K0.95×
39Maine~40K0.94×
40Delaware~30K0.94×
41South Dakota~30K0.94×
42Iowa~100K0.93×
43West Virginia~60K0.93×
44Mississippi~100K0.92×
45New Mexico~60K0.92×
46Montana~30K0.92×
47Tennessee~200K0.91×
48Nebraska~60K0.91×
49Florida~800K0.90×
50Washington, District of Columbia~30K0.84×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Platform game, Estados Unidos
0.84×1.00×1.30×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Platform game — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Platform game
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Massively multiplayer online gamesGames4.73×
02Collectible card gameGames4.72×
03RetrogamingGames4.68×
04Action role-playing gameGames4.47×
05Premier LeagueSports3.95×
06Rick and MortyMovies & TV3.92×
07Action-adventure gameGames3.75×
08PokémonGames3.64×
09Vikings (TV series)Movies & TV3.58×
10Call of DutyGames3.50×
11Mobile gameGames3.45×
12Anime and manga fandomLiterature3.29×
13Adventure gameGames2.97×
14Role-playing gamesGames2.66×
15Game consolesTechnology & Electronics2.50×
16MangaLiterature2.40×
17Online gamesGames1.97×
18SupermanMovies & TV1.95×
19ComicsLiterature1.95×
20Video gamesGames1.63×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Platform game

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Platform game · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM1.83×
Early Adopter MentalityPOWER1.56×
ExtroversionTHRILL1.31×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Platform game · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Quality AwarenessPREMIUM0.61×
SustainabilityBALANCE0.76×
TravellingTHRILL0.77×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Platform game en Estados Unidos?

Platform game tiene una audiencia estimada de 12,747,328 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Platform game?

39.9% de los seguidores de Platform game son mujeres, 60.1% son hombres, con una edad media de 33.8 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Platform game?

Los seguidores de Platform game muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (3.45×), Superman (1.95×) y Pokémon (3.64×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Platform game en Estados Unidos?

Los fans de Platform game en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1M) y Florida (alcance ~800K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Platform game?

Más allá de Platform game mismo, la audiencia sobre-indexa en Superman (1.95×), Pokémon (3.64×), Massively multiplayer online games (4.73×) y Anime and manga fandom (3.29×) comparado con el promedio de Estados Unidos.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Platform game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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