Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Retrogaming en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Retrogaming tiene una audiencia estimada de 10,667,124 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de Retrogaming en Estados Unidos tiene 31.5 años, es más masculino, y vive principalmente en California.
La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.
Las principales afinidades de marca incluyen Superman, Nintendo Entertainment System, Pokémon (video game series), con mayor sobre-indexación en Superman (3.42× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Retrogaming se inclina más masculino con una edad media de 31.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Career Orientation.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Retrogaming en Estados Unidos es más masculino, de unos 31.5 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Superman.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Retrogaming en Estados Unidos.
31.7% son mujeres, 68.3% son hombres, edad promedio 31.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 31.7% |
| Hombres | 68.3% |
| Edad promedio | 31.5 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 10,667,124 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 7% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Retrogaming en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Dakota | ~30K | 1.14× | |
| 02 | Alaska | ~30K | 1.12× | |
| 03 | Rhode Island | ~40K | 1.11× | |
| 04 | Vermont | ~20K | 1.11× | |
| 05 | Montana | ~30K | 1.10× | |
| 06 | North Dakota | ~20K | 1.10× | |
| 07 | West Virginia | ~50K | 1.08× | |
| 08 | New Hampshire | ~50K | 1.07× | |
| 09 | Idaho | ~60K | 1.05× | |
| 10 | New Mexico | ~60K | 1.03× | |
| 11 | Nebraska | ~60K | 1.03× | |
| 12 | Hawaii | ~50K | 1.03× | |
| 13 | Maine | ~40K | 1.03× | |
| 14 | Washington, District of Columbia | ~30K | 1.03× | |
| 15 | Delaware | ~30K | 1.03× | |
| 16 | Mississippi | ~90K | 1.02× | |
| 17 | Arkansas | ~90K | 1.00× | |
| 18 | Kansas | ~80K | 0.99× | |
| 19 | Iowa | ~90K | 0.98× | |
| 20 | Louisiana | ~100K | 0.97× | |
| 21 | Kentucky | ~100K | 0.97× | |
| 22 | Oklahoma | ~100K | 0.97× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 0.97× | |
| 24 | Nevada | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Utah | ~90K | 0.97× | |
| 26 | Alabama | ~100K | 0.96× | |
| 27 | Oregon | ~100K | 0.95× | |
| 28 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 29 | South Carolina | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Wisconsin | ~200K | 0.94× | |
| 31 | Minnesota | ~100K | 0.94× | |
| 32 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.93× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.93× | |
| 36 | Arizona | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Michigan | ~300K | 0.91× | |
| 38 | Washington | ~200K | 0.91× | |
| 39 | Massachusetts | ~200K | 0.91× | |
| 40 | New Jersey | ~200K | 0.90× | |
| 41 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 42 | Ohio | ~300K | 0.89× | |
| 43 | Georgia | ~300K | 0.89× | |
| 44 | North Carolina | ~300K | 0.89× | |
| 45 | Pennsylvania | ~300K | 0.88× | |
| 46 | Illinois | ~300K | 0.87× | |
| 47 | New York | ~500K | 0.83× | |
| 48 | Florida | ~600K | 0.81× | |
| 49 | Texas | ~700K | 0.79× | |
| 50 | California | ~900K | 0.77× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Retrogaming — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tekken 7 | Games | 39.90× | ||
| 02 | Mortal Kombat X | Games | 38.52× | ||
| 03 | DreamHack | Sports | 38.45× | ||
| 04 | Brawl Stars | Games | 30.62× | ||
| 05 | Tekken | Games | 24.05× | ||
| 06 | Nintendo 3DS | Games | 22.06× | ||
| 07 | Nintendo Entertainment System | Games | 21.93× | ||
| 08 | Game Boy | Games | 21.15× | ||
| 09 | Street Fighter | Games | 19.98× | ||
| 10 | Nintendo 64 | Games | 19.56× | ||
| 11 | Final Fantasy VII | Games | 12.31× | ||
| 12 | Super Mario Bros. | Games | 9.89× | ||
| 13 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 8.52× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.24× | ||
| 15 | Pokémon (video game series) | Games | 7.81× | ||
| 16 | Collectible card game | Games | 6.91× | ||
| 17 | Otaku | Literature | 5.37× | ||
| 18 | Anime convention | Literature | 4.72× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 3.42× | ||
| 20 | Peacemaker | Movies & TV | 2.97× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Career Orientation | POWER | 1.12× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.08× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.55× | |
| Indulgence | JOY | 0.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.68× |
Retrogaming tiene una audiencia estimada de 10,667,124 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
31.7% de los seguidores de Retrogaming son mujeres, 68.3% son hombres, con una edad media de 31.5 años.
Los seguidores de Retrogaming muestran mayor afinidad de marca con Superman (3.42×), Nintendo Entertainment System (21.93×) y Pokémon (video game series) (7.81×) sobre el promedio del país.
Los fans de Retrogaming en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~900K), Texas (alcance ~700K) y Florida (alcance ~600K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Retrogaming mismo, la audiencia sobre-indexa en Nintendo Entertainment System (21.93×), Pokémon (video game series) (7.81×), Street Fighter (19.98×) y Mortal Kombat X (38.52×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Retrogaming. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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