Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Action games en Indonesia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Action games en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Action games tiene una audiencia estimada de 3,840,679 personas en Indonesia.

#10entre Gaming genre en Indonesia
#358entre Topic en Indonesia
#17en Games

El fan promedio de Action games en Indonesia tiene 33.7 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.

La audiencia se concentra en West Java, East Java, Central Java.

Las principales afinidades de marca incluyen TV Tokyo, Casino games, Non-fiction books, con mayor sobre-indexación en TV Tokyo (1.58× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Action games se inclina más masculino con una edad media de 33.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Risk Appetite, Design Affinity.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 34 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Action games en Indonesia es más masculino, de unos 33.7 años, con fuertes tendencias hacia Risk Appetite y una notable afinidad por TV Tokyo.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Action games en Indonesia.

Tamaño de la audiencia
3.8M
en Indonesia
Género
32.7%
67.3% hombres
Edad
33.7
años de media
Posición en el país
#482
Topic en Indonesia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-35%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Action games

32.7% son mujeres, 67.3% son hombres, edad promedio 33.7.

Fig. 02

Distribución por género

32.7%
Mujeres
67.3%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Action games en Indonesia
MétricaValor
Mujeres32.7%
Hombres67.3%
Edad promedio33.7
Tamaño estimado de la audiencia3,840,679
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 33.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Action games en Indonesia
Franja de edadCuota%
16-1927%
20-2930%
30-3922%
40-4914%
50+8%
Fig. 04

Distribución mundial

2.5%

de la audiencia mundial de Action games procede de Indonesia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Action games
PaísCuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Indonesia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Action games en Indonesia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Indonesia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01North Kalimantan~10K1.09×
02Bali~80K1.07×
03Maluku~20K1.07×
04North Sulawesi~40K1.05×
05North Maluku~10K1.04×
06East Nusa Tenggara~40K1.03×
07Bangka-Belitung Islands~20K1.03×
08Central Sulawesi~40K1.02×
09Bengkulu~30K1.01×
10Southeast Sulawesi~30K1.01×
11West Papua~10K1.01×
12Jambi~40K1.00×
13Central Kalimantan~30K1.00×
14Papua (province)~20K1.00×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~20K1.00×
16West Sulawesi~20K1.00×
17West Kalimantan~60K0.99×
18South Kalimantan~50K0.99×
19West Nusa Tenggara~50K0.99×
20Riau Islands~40K0.99×
21Aceh~50K0.98×
22South Sumatra~90K0.97×
23Lampung~80K0.97×
24West Sumatra~60K0.97×
25East Kalimantan~60K0.97×
26Riau~90K0.96×
27Special Region of Yogyakarta~60K0.95×
28South Sulawesi~100K0.94×
29North Sumatra~200K0.92×
30Banten~100K0.90×
31Jakarta~300K0.87×
32Central Java~300K0.83×
33East Java~300K0.81×
34West Java~500K0.75×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Action games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Action games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01japanese musicMusic & Radio2.05×
02MKMusic & Radio1.89×
03Browser gamesGames1.81×
04Casino gamesGames1.76×
05Reggae genresMusic & Radio1.76×
06Tabletop gameGames1.74×
07Non-fiction booksLiterature1.72×
08Word gamesGames1.72×
09Strategy gamesGames1.70×
10AFC Asian CupSports1.62×
11Strategy video gameGames1.60×
12SiaMusic & Radio1.60×
13TV TokyoMovies & TV1.58×
14Detective fictionLiterature1.57×
15Real-time strategyGames1.56×
16Chuuk LagoonTravel & Leisure1.54×
17Gado-gadoFood & Beverages1.54×
18Creative CommonsTechnology & Electronics1.53×
19Data compressionTechnology & Electronics1.52×
20TextingTechnology & Electronics1.52×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Action games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Risk AppetiteTHRILL1.10×
Design AffinityPREMIUM0.94×
Social Media UsageJOY0.75×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Action games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
TravellingTHRILL0.45×
Healthy LifestyleBALANCE0.47×
IndividualismJOY0.55×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Action games en Indonesia?

Action games tiene una audiencia estimada de 3,840,679 personas en Indonesia, concentrada en West Java y East Java.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Action games?

32.7% de los seguidores de Action games son mujeres, 67.3% son hombres, con una edad media de 33.7 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Action games?

Los seguidores de Action games muestran mayor afinidad de marca con TV Tokyo (1.58×), Casino games (1.76×) y Non-fiction books (1.72×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Action games en Indonesia?

Los fans de Action games en Indonesia se concentran principalmente en West Java (alcance ~500K), East Java (alcance ~300K) y Central Java (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Action games?

Más allá de Action games mismo, la audiencia sobre-indexa en Casino games (1.76×), Non-fiction books (1.72×), Strategy games (1.7×) y Browser games (1.81×) comparado con el promedio de Indonesia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Action games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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