Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Strategy games en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Strategy games tiene una audiencia estimada de 2,567,252 personas en Indonesia.
El fan promedio de Strategy games en Indonesia tiene 35.1 años, es más masculino, y vive principalmente en West Java.
La audiencia se concentra en West Java, East Java, Jakarta.
Las principales afinidades de marca incluyen Casino games, Non-fiction books, Casino, con mayor sobre-indexación en Casino games (4.06× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Strategy games se inclina más masculino con una edad media de 35.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Need for Security.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 34 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Strategy games en Indonesia es más masculino, de unos 35.1 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Casino games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Strategy games en Indonesia.
33.4% son mujeres, 66.6% son hombres, edad promedio 35.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 33.4% |
| Hombres | 66.6% |
| Edad promedio | 35.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,567,252 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
de la audiencia mundial de Strategy games procede de Indonesia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| China | 8.0% |
| India | 6.2% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Strategy games en Indonesia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Papua (province) | ~20K | 1.11× | |
| 02 | North Kalimantan | ~9K | 1.09× | |
| 03 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.07× | |
| 04 | West Papua | ~8K | 1.06× | |
| 05 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.04× | |
| 06 | North Sulawesi | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Central Kalimantan | ~20K | 1.02× | |
| 08 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 09 | North Maluku | ~9K | 1.02× | |
| 10 | Bengkulu | ~20K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jakarta | ~200K | 1.00× | |
| 13 | Jambi | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~10K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 18 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.98× | |
| 19 | Banten | ~100K | 0.97× | |
| 20 | West Kalimantan | ~40K | 0.97× | |
| 21 | Aceh | ~30K | 0.97× | |
| 22 | South Kalimantan | ~30K | 0.97× | |
| 23 | West Sumatra | ~40K | 0.96× | |
| 24 | Lampung | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 26 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 27 | South Sumatra | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 29 | South Sulawesi | ~70K | 0.93× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.93× | |
| 31 | North Sumatra | ~100K | 0.90× | |
| 32 | East Java | ~200K | 0.80× | |
| 33 | Central Java | ~200K | 0.80× | |
| 34 | West Java | ~300K | 0.76× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Strategy games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 4.34× | ||
| 02 | Browser games | Games | 4.28× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 4.10× | ||
| 04 | Casino games | Games | 4.06× | ||
| 05 | Mobile gambling | Games | 3.93× | ||
| 06 | Word games | Games | 3.80× | ||
| 07 | Board games | Games | 3.22× | ||
| 08 | Casino | Games | 3.07× | ||
| 09 | Detective fiction | Literature | 2.97× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 2.87× | ||
| 11 | Simulation games | Games | 2.86× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.56× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.11× | ||
| 14 | Action games | Games | 2.10× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 2.09× | ||
| 16 | Card games | Games | 2.08× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.96× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.81× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.67× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.04× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.60× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
Strategy games tiene una audiencia estimada de 2,567,252 personas en Indonesia, concentrada en West Java y East Java.
33.4% de los seguidores de Strategy games son mujeres, 66.6% son hombres, con una edad media de 35.1 años.
Los seguidores de Strategy games muestran mayor afinidad de marca con Casino games (4.06×), Non-fiction books (4.1×) y Casino (3.07×) sobre el promedio del país.
Los fans de Strategy games en Indonesia se concentran principalmente en West Java (alcance ~300K), East Java (alcance ~200K) y Jakarta (alcance ~200K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Strategy games mismo, la audiencia sobre-indexa en Non-fiction books (4.1×), Casino (3.07×), Browser games (4.28×) y Board games (3.22×) comparado con el promedio de Indonesia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Strategy games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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