Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Plays en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Plays tiene una audiencia estimada de 3,894,222 personas en Indonesia.
Plays tiene una audiencia estimada de 3,894,222 personas en Indonesia. 45.2% son mujeres, 54.8% son hombres, edad promedio 35.1. Principales afinidades de marca: Non-fiction books, Bars, Online poker, Online games, Hair products.
Las principales afinidades de marca incluyen Non-fiction books, Bars, Online poker, con mayor sobre-indexación en Non-fiction books (3.4× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Plays se inclina equilibrado con una edad media de 35.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Community Orientation, Sustainability.
El seguidor típico de Plays en Indonesia es equilibrado, de unos 35.1 años, con fuertes tendencias hacia Community Orientation y una notable afinidad por Non-fiction books.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Plays en Indonesia.
45.2% son mujeres, 54.8% son hombres, edad promedio 35.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 45.2% |
| Hombres | 54.8% |
| Edad promedio | 35.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,894,222 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
de la audiencia mundial de Plays procede de Indonesia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| Japan | 8.1% |
| India | 4.3% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Plays — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 3.40× | ||
| 02 | Bars | Travel & Leisure | 2.99× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 2.49× | ||
| 04 | Online poker | Games | 2.48× | ||
| 05 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 2.05× | ||
| 06 | Cruises | Travel & Leisure | 2.05× | ||
| 07 | Casino games | Games | 2.01× | ||
| 08 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.87× | ||
| 09 | Allkpop | Music & Radio | 1.85× | ||
| 10 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 11 | FamilyMart | Shopping | 1.80× | ||
| 12 | Board games | Games | 1.80× | ||
| 13 | Online games | Games | 1.77× | ||
| 14 | TV game shows | Movies & TV | 1.77× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 16 | Spas | Beauty & Wellness | 1.72× | ||
| 17 | Charity and causes | Business & Career | 1.72× | ||
| 18 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.64× | ||
| 19 | Newspapers | Literature | 1.55× | ||
| 20 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.37× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.23× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.18× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Extroversion | THRILL | 0.79× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Plays. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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