Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Candy Crush Saga en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Candy Crush Saga tiene una audiencia estimada de 8,816,475 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de Candy Crush Saga en Estados Unidos tiene 36.2 años, es más femenino, y vive principalmente en Florida.
La audiencia se concentra en Florida, California, Texas.
Las principales afinidades de marca incluyen Gmail, T-Mobile, Angry Birds, con mayor sobre-indexación en Gmail (3.12× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Candy Crush Saga se inclina más femenino con una edad media de 36.2 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Price Sensitivity, Mindfulness.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Candy Crush Saga en Estados Unidos es más femenino, de unos 36.2 años, con fuertes tendencias hacia Price Sensitivity y una notable afinidad por Gmail.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Candy Crush Saga en Estados Unidos.
56.0% son mujeres, 44.0% son hombres, edad promedio 36.2.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 56.0% |
| Hombres | 44.0% |
| Edad promedio | 36.2 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 8,816,475 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 17% |
de la audiencia mundial de Candy Crush Saga procede de Estados Unidos.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 27.3% |
| United Kingdom | 8.2% |
| Germany | 5.7% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Candy Crush Saga en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Dakota | ~30K | 1.81× | |
| 02 | South Carolina | ~200K | 1.78× | |
| 03 | Hawaii | ~70K | 1.78× | |
| 04 | Maine | ~50K | 1.68× | |
| 05 | Mississippi | ~100K | 1.61× | |
| 06 | New Hampshire | ~50K | 1.41× | |
| 07 | South Dakota | ~30K | 1.41× | |
| 08 | Delaware | ~30K | 1.35× | |
| 09 | Kentucky | ~100K | 1.31× | |
| 10 | Wisconsin | ~200K | 1.30× | |
| 11 | Rhode Island | ~40K | 1.26× | |
| 12 | Ohio | ~300K | 1.25× | |
| 13 | Michigan | ~300K | 1.24× | |
| 14 | Iowa | ~90K | 1.20× | |
| 15 | New Mexico | ~50K | 1.20× | |
| 16 | Alabama | ~100K | 1.19× | |
| 17 | Kansas | ~80K | 1.18× | |
| 18 | Maryland | ~200K | 1.11× | |
| 19 | Louisiana | ~100K | 1.11× | |
| 20 | Florida | ~600K | 1.08× | |
| 21 | Pennsylvania | ~300K | 1.07× | |
| 22 | Missouri | ~200K | 1.07× | |
| 23 | Connecticut | ~90K | 1.07× | |
| 24 | West Virginia | ~40K | 1.03× | |
| 25 | North Carolina | ~300K | 1.01× | |
| 26 | Massachusetts | ~200K | 0.99× | |
| 27 | New York | ~500K | 0.97× | |
| 28 | Georgia | ~300K | 0.95× | |
| 29 | New Jersey | ~200K | 0.93× | |
| 30 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 31 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 32 | Illinois | ~300K | 0.89× | |
| 33 | Arkansas | ~60K | 0.89× | |
| 34 | Montana | ~20K | 0.89× | |
| 35 | Arizona | ~100K | 0.83× | |
| 36 | Indiana | ~100K | 0.82× | |
| 37 | Nebraska | ~40K | 0.82× | |
| 38 | Oklahoma | ~80K | 0.79× | |
| 39 | Alaska | ~10K | 0.77× | |
| 40 | Oregon | ~80K | 0.76× | |
| 41 | Vermont | ~10K | 0.74× | |
| 42 | Minnesota | ~90K | 0.70× | |
| 43 | Texas | ~500K | 0.69× | |
| 44 | Idaho | ~30K | 0.66× | |
| 45 | Nevada | ~60K | 0.65× | |
| 46 | Washington | ~100K | 0.64× | |
| 47 | California | ~600K | 0.60× | |
| 48 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.58× | |
| 49 | Utah | ~30K | 0.44× | |
| 50 | Colorado | ~60K | 0.43× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Candy Crush Saga — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dumb Ways to Die | Cars & Mobility | 38.64× | ||
| 02 | The Sims FreePlay | Games | 17.51× | ||
| 03 | Wii | Games | 15.37× | ||
| 04 | Hay Day | Games | 14.01× | ||
| 05 | Happy Farm | Games | 13.45× | ||
| 06 | Miniclip | Games | 13.38× | ||
| 07 | Boom Beach | Games | 13.31× | ||
| 08 | City-building game | Games | 13.30× | ||
| 09 | SimCity | Games | 12.28× | ||
| 10 | Fishdom | Games | 11.83× | ||
| 11 | Angry Birds | Games | 10.99× | ||
| 12 | Life simulation game | Games | 10.96× | ||
| 13 | quora | Internet & Social Media | 10.22× | ||
| 14 | Bandai | Games | 8.58× | ||
| 15 | Tile-matching video game | Games | 8.00× | ||
| 16 | The Sims | Games | 7.49× | ||
| 17 | Kings (U.S. TV series) | Movies & TV | 5.69× | ||
| 18 | Gmail | Internet & Social Media | 3.12× | ||
| 19 | T-Mobile | Technology & Electronics | 2.70× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.81× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.01× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.00× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× |
Candy Crush Saga tiene una audiencia estimada de 8,816,475 personas en Estados Unidos, concentrada en Florida y California.
56.0% de los seguidores de Candy Crush Saga son mujeres, 44.0% son hombres, con una edad media de 36.2 años.
Los seguidores de Candy Crush Saga muestran mayor afinidad de marca con Gmail (3.12×), T-Mobile (2.7×) y Angry Birds (10.99×) sobre el promedio del país.
Los fans de Candy Crush Saga en Estados Unidos se concentran principalmente en Florida (alcance ~600K), California (alcance ~600K) y Texas (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Candy Crush Saga mismo, la audiencia sobre-indexa en T-Mobile (2.7×), Angry Birds (10.99×), Fishdom (11.83×) y Dumb Ways to Die (38.64×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Candy Crush Saga. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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